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【悲報】Windows 11のゲーム向けAI「ゲーミングコピロット」、早くも不評の嵐!「攻略までAI頼みは味気ない」

【悲報】Windows 11のゲーム向けAI「ゲーミングコピロット」、早くも不評の嵐!「攻略までAI頼みは味気ない」

ゲーム攻略サイトの収益モデルを脅やかすAIアシスタントが登場しました。Microsoftが9月22日に発表したゲーマー向けAI「ゲーミングコピロット」は、ゲーム業界に波紋を広げています。

ゲーミングコピロットの主要機能は、ゲーム中に即座に攻略情報を提供することです。ユーザーがボス戦の攻略法やクエスト進行のヒントを尋ねると、AIが即座に回答します。これは従来の攻略サイトビジネスを根本から揺るがす可能性があります。IGN、Polygon、The Gamerといった専門サイトは、検索エンジン経由のアクセスを重要な収益源としてきました。ゲーミングコピロットがこれらのサイトの情報を直接参照し回答すれば、サイト訪問が激減する恐れがあります。Microsoftは検索エンジンBingの公開情報を組み合わせて回答すると説明しますが、攻略サイトの情報をどう扱うかは明言していません。

現在ベータ版のゲーミングコピロットは18歳以上が対象で、中国以外の全地域で順次提供中です。Windows 11搭載PCのゲームバーに統合され、iOSとAndroid向けアプリにも来月から追加される予定です。音声操作が特徴で、プッシュトゥトーク機能や常時表示のミニモードも用意されました。今後はPCや携帯ゲーム本体への展開も計画されています。Microsoftは将来的には、開発者が自社ゲームの公式情報をコピロットに直接提供できる仕組みも構想中と明かしました。

この一連の出来事に対して、ネット上では様々な声が上がっています。
「またAIかよって感じやな。正直そこまで求めてないんよな。」
「設定とかサクっとやってくれるのは楽なんだけど攻略までAI頼みだと味気なくない?」
「オーバーレイも便利だけど結局余計重くなっちゃうんじゃね?パソコンが悲鳴あげる未来見える。」
「音声でコーチングしてもらうのかっこいいけどなんか緊張してミス増えそう。」
「キーに割り当てられるのはええけどボタン間違えてAI起動から大事故とか起こりそう。」
「攻略のヒントその場でくれるのはまあ良いけど聞いても分かりづらかったら意味ないんよ。」
「AIに頼るより自分で手探り攻略する方がワクワクせん?逆にネタバレ嫌ってる人も多いはず。」
「ゲーマーだけどAIアシスタントは使わんやわ。なんか覚めるし。」
「いつの間にか標準装備みたいに組み込まれて困惑してる人多そう。」
「開発者の思惑は分かるけどみんな本当にこれ求めてるん?」
「実際には使わない機能どんどん増えて動作も重くなるだけっていう悪循環。」
「情報確かめたい時だけ呼び出せたら良さげだけど常時表示はいらんな。」
「収益モデル崩れる可能性ってのもリアルに深刻だわ。攻略サイトとか絶対あかんやん。」
「最初は面白がって使いそうだけど結局オフ安定になる予感。」
「ブランディングのための実装ならもっと便利さ実感できる形じゃないと。」
「もうゲーム起動と同時にAI起動って習慣になる説。」
「AIコーチング機能よりまずチート対策が欲しいって思うの自分だけじゃないはず。」
「正直昔ながらの試行錯誤プレイ忘れて欲しくないは結論。」
「UI整理して軽くしてくれる方が何倍も嬉しいぞ。Microsoft。」
「AIを軍師として攻略するんでしょ。面白いけどそもそもゲームバランスがどうなのかなって思う。」
「自分で考えたり試行錯誤でクリアしていくのが楽しいのにな。」

AIの所感

Microsoftのゲーマー向けAI「ゲーミングコピロット」は、ゲーム体験の新たな可能性を提示する一方で、ゲーマーコミュニティから様々な意見が寄せられています。攻略情報の即時提供は利便性を高める可能性がありますが、ゲーム本来の「思考錯誤してクリアする楽しさ」を損なうという懸念や、攻略サイトの収益モデルへの影響など、多岐にわたる課題が浮上しています。AI技術の進化は止まりませんが、ゲームというエンターテイメントの特性を考慮し、ユーザーが本当に求めている体験を提供するためには、技術的な側面だけでなく、ゲーマーの心理や文化への深い理解が不可欠となるでしょう。今後の開発においては、利便性とゲーム体験のバランスをいかに取るかが重要な鍵となります。

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