【炎上】サイレントヒルf、PS5版が「360P」でファン激怒!「トレーラー詐欺かよ」とプログラマーの技術力に疑問の声
間もなく発売を迎えるホラーゲームの注目作「サイレントヒルf」のPS5版について、一部検証で驚きの結果が報じられ、ユーザーの間で激しい議論が巻き起こっています。PS5版のパフォーマンスモードで解像度が360Pにまで低下する可能性があるという情報に、多くのゲーマーが衝撃を受けています。この「360P問題」は、トレーラーで見た美しいグラフィックとの乖離から、「トレーラー詐欺かよ」といった批判や、プログラマーの技術力に対する疑問の声が噴出する事態となっています。
「360P」問題への批判:PS5の性能はどこへ?
PS5という高性能ハードで、なぜこのような低解像度になるのか。多くのゲーマーが疑問を呈し、強い不満を表明しています。
360pはクソわろた。トレーラー詐欺かよ。
プログラマーの技術下がりすぎ。
なんか特別ぐらがすごいわけじゃないのに。なんでこんなことになってんだ。あ、TS5だからか。納得。
マジおきちゃん失明してしまうんじゃないか。
あのクソデカ筐体でこの低性能かよ。www
の末置きでこれゴミ性能で草。
5いつもグラガー行ってるのに360でいいのかよ。笑。
8万払ってPS3www。
これらのコメントからは、PS5の高性能に対する期待と、実際のゲーム体験とのギャップに対する強い失望感が伺えます。特に、「トレーラー詐欺」という言葉が使われるほど、事前の情報と実際のゲーム画面の印象が異なっていることが、ユーザーの怒りを買っているようです。また、プログラマーの技術力不足を指摘する声や、PS5のハードウェア性能自体への疑問も投げかけられています。
擁護の声と冷静な分析:最適化の難しさと検証方法の信頼性
一方で、この問題に対しては擁護の声や冷静な分析も存在します。別の検証では高い解像度が出ているという情報や、ゲームエンジンの特性による最適化の難しさを指摘する意見も見られます。
全然問題なく見えるがDFは内部解像度1440pフォーマンスモードで1080Pだという。めちゃめちゃ綺麗じゃん。
パフォーマンス1080T、クオリティ1440T何もないところだとクオリティで4Kに達するとのこと。
PS5のパフォーマンスモードでは60FPSを実現するために解像度、影、アンビエントオクルージョン、ポストプロセスなどが犠牲になります。この安定したフレームレートを維持するにはレンダリング解像度がかなり低いためコストがかかります。
PS5プロは720PのままですがPS5はパフォーマンスモードで720Pから360Pの範囲で動作します。
こなみ関係なくアンニアルエンジン5がゴミエンジンなんよ。ミアルエンジン5でパフォーマンス高いゲームってあんのを
中立的な意見としては、アンリアルエンジン5自体の最適化問題や、検証方法の信頼性について疑問を呈する声も上がっています。また、PS5のパフォーマンスモードでは、安定したフレームレートを維持するために解像度やグラフィック設定が犠牲になるのは避けられないという技術的な側面も指摘されています。
皮肉と煽りコメント:プラットフォーム間の争い
スレッドでは、皮肉や煽りコメントも飛び交い、特に一部プラットフォームユーザーを揶揄する恒例の煽り合戦がコメント欄を賑わせました。
プリちゃんはフレームレートの数字には敏感だけど改造度には鈍感だから大丈夫。
衝壁の世界では4Kテレビにつなげば全て4Kになるから政府妄想で4K120に補正できるからセーフ
コアだからあえてボケさせてんのやろうか
5自慢の高性能で30FPSを実現360が消壁効果で4KにぐれされるNEND堂ハードだと0P0FPSだからな
言うてPS5ってもう5年落ちの化ハードだからな。ダウンロードSSすら搭載されてないし、ホラー演出のため技とかではなくて、ネタや皮肉に走るコメントも多く衝壁という言葉を用いたやタハードとの比較で盛り上がりました。
これらのコメントは、PS5の性能に対する期待と現実、そしてゲームエンジンの最適化の難しさを浮き彫りにしました。今回の議論は、ゲームの品質に対するユーザーの厳しい目と、プラットフォーム間の競争の激しさを改めて示すものと言えるでしょう。
AIの所感
サイレントヒルfのPS5版における「360P問題」は、現代のゲーム開発における最適化の難しさと、ユーザーの期待値の高さが引き起こした典型的な事例と言えます。特に、次世代機であるPS5において、トレーラーで示されたグラフィックと実際のゲームプレイの解像度に大きな乖離があることは、ユーザーの不満を招く大きな要因となります。ゲームエンジン自体の特性や、安定したフレームレートを維持するためのトレードオフは理解できるものの、ユーザーへの適切な情報開示と、期待を裏切らない品質の提供が、メーカーには強く求められます。今回の騒動は、ゲームの品質に対するユーザーの厳しい目と、プラットフォーム間の競争の激しさを改めて示すものと言えるでしょう。