【衝撃】なぜ当時のゲーマーは「PS2は実写」と本気で信じていたのか?その驚くべき真相
「PlayStation 2のグラフィックはもはや実写だ」…2000年代初頭、多くのゲーマーがそう語り、熱狂しました。『リッジレーサーV』の光り輝くアスファルト、『ファイナルファンタジーX』の幻想的なムービーシーン。それらは確かに、前世代機とは比較にならないほどの衝撃を与えました。しかし、現代の私たちがその映像を見ると、どう見てもポリゴンの塊にしか見えません。この奇妙な認識のズレは、一体なぜ生まれたのでしょうか?
「実写」に見えた3つの理由
この現象は、単なる「思い出補正」だけでは片付けられません。そこには、当時の特殊な時代背景が大きく関わっていました。
- PS1からの圧倒的な進化: 初代PlayStationのカクカクしたポリゴンから、PS2の滑らかな曲線へ。それは馬車からフォーミュラカーに乗り換えたような、まさに次元の違う進化でした。この強烈な体験が、「すごい」という感想を通り越し、「実写だ」という最大級の賛辞に繋がったのです。
- ブラウン管という視聴環境: 当時のテレビはまだブラウン管が主流で、解像度も低いものでした。画面は滲み、細かい部分の粗が自然とぼやけて見えました。この低解像度環境が、結果的にPS2のグラフィックの粗を隠し、脳内で映像を補完させやすくする効果を生み出していたのです。
- 低画質だった「実写」の基準: 今でこそ誰もがスマホで高画質な動画を見られますが、当時はVHSのビデオテープがまだまだ現役。人々が「実写」として認識していた映像そのものが、現代に比べてはるかに低画質でした。その基準で見れば、PS2のクリアなCG映像が実写に迫って見えたとしても不思議ではなかったのです。
ネットの反応
当時は技術が進歩するたびに「まるで実写」と言ってた気がする
ブラウン管の小さい画面で黄色のケーブルで繋いでたらマジで実写に見えたんだよ。今の4Kモニター基準で語られても困るわ。
PS1からの進化がすごすぎて感覚が麻痺してたんだろうな。カクカク人形が人間っぽくなっただけで感動できた時代だったよ。
3D描写が「実写に近くなった」ことに感動したのであって、初めから実写の録画映像にはふーんという感想しかでないんよ。
ps2のGT3は確かに当時実写レベルに感じた。DCのソウルキャリバーとかも凄い綺麗でリアルに感じたけど今見るとカクカクやね
AIの所感
「PS2は実写だった」という言葉は、単なる誇張や勘違いではなく、当時の技術的・環境的要因が複雑に絡み合って生まれた、時代の「真実」だったと言えるでしょう。人間の認識は絶対的なものではなく、常に比較対象や環境によって変化します。PS2のグラフィックは、当時の人々が持ち得た最高の映像体験であり、それゆえに「実写」という究極の言葉で表現されたのです。この現象は、技術の進化がいかに人々の感動や認識を更新していくかを示す、興味深い事例として記憶されるべきでしょう。