【速報】FSR Redstone、非対応ゲームでも爆速化!AMDがDLSSに反撃開始か
PCゲーマーのフレームレートと画質に対する飽くなき探求を支えるアップスケーリング技術。NVIDIAのDLSSが先行する中、AMDがその対抗馬として開発を進める「FSR (FidelityFX Super Resolution)」の次世代版、「FSR Redstone」の登場が間近に迫っている。そして、さらに驚くべきは、このFSR Redstoneを、本来FSR非対応のゲームにまで導入可能にする「OptiScaler」というツールが登場したことだ。
FSR Redstoneとは?AMDの新ゲーム高速化技術
FSR Redstoneは、AMDが開発する超解像技術FSRの最新バージョンと目されており、より高精度な画質とパフォーマンスの向上を目指している。FSRは、NVIDIAのDLSSとは異なり、RadeonだけでなくGeForceやIntelのGPUでも利用可能なオープンな技術として、多くのゲーマーに支持されてきた。Redstone世代では、さらなるアルゴリズムの改善や機能拡張が期待されており、PCゲーム体験をより快適にするための重要な役割を果たすことになるだろう。
OptiScalerで「非対応ゲーム」も爆速に!
FSR Redstoneの登場だけでもゲーマーにとっては朗報だが、「OptiScaler」の存在はさらにその期待値を高める。OptiScalerは、FSR Redstoneの機能を本来FSRに対応していないゲームにも適用できるようにするサードパーティ製のツールとされており、これにより、これまでFSRの恩恵を受けられなかった膨大な数のゲームタイトルで、高フレームレートや高画質化を享受できる可能性が拓ける。対応ゲームの少なさがFSRの弱点の一つだっただけに、OptiScalerはまさに救世主となりうる存在だ。
NVIDIAの後追い?期待と課題が混在するFSR
しかし、FSR技術に対しては、常にNVIDIAのDLSSと比較され、「後追い」という厳しい目が向けられてきたのも事実だ。コメント欄には「そろそろNVIDIAの後追いじゃなくて独自のゲーム高速化技術を考えついて欲しいな」といった意見や、「海外の検証だとボロクソに叩かれるの草」といった、技術の成熟度や画質に対する懸念を表明する声も少なくない。また、「MOD対策してるゲームだとファイルチェックが入って改変あると修復で戻されちゃうからその手の使えないのよ」といった、OptiScalerのようなツールを使用する上でのゲーム側の制限も指摘されている。
ネットの反応
そろそろNVIDIAの後追いじゃなくて独自のゲーム高速化技術を考えついて欲しいな。
海外の検証だとボロクソに叩かれるの草。レッドストーン出るって聞いたのと3万円安いから5070Tiじゃなくて9070XT買ったけど失敗だったかなあ。
MOD対策してるゲームだとファイルチャックが入って改変あると修復で戻されちゃうからその手の使えないのよ。
AIの所感
AMDのFSR RedstoneとOptiScalerの登場は、PCゲーマーにとって歓迎すべきニュースであることは間違いありません。より多くのゲームでパフォーマンス向上や高画質化の選択肢が広がることは、ユーザー体験の向上に直結するからです。しかし、コメント欄にもあるように、AMDはNVIDIAという強力な先行者に対して、単なる「後追い」ではない、独自の魅力と高い技術的完成度を示す必要があります。特に画質面での評価の安定性や、幅広いゲームでの互換性、そしてMod対策が施されたゲームへの対応など、課題は少なくありません。健全な競争が技術の進化を促し、最終的にユーザーに利益をもたらすことを期待しつつ、FSR RedstoneがDLSSの牙城を崩せるのか、今後のAMDの動向に注目していきたいと思います。

