【超悲報】ゲーム業界、終わる。ゲーム機売上が2005年以来の最低を記録、Xboxは70%減で見るも無残な姿に…
家庭用ゲーム機市場が、かつてないほどの冷え込みを見せている。最新のレポートによると、2023年11月の家庭用ゲーム機売上は、実に2005年以来の最低水準を記録。パッケージ版ソフトの販売額に至っては1995年以来という、約30年前の水準にまで落ち込んでいることが明らかになった。業界全体が深刻な不況の波に飲まれている。
中でも、BIG3各社の落ち込みは深刻だ。MicrosoftのXbox Series X|Sは前年同月比で70%減という壊滅的な数字を記録。ソニーのPlayStation 5も40%減、そして好調と見られていた任天堂のNintendo Switchシリーズでさえ10%のマイナスとなり、市場全体の失速が鮮明となった。
高すぎるハード、ゲームはもはや「贅沢品」か
この歴史的な不振の背景にあるのは、大きく分けて2つの要因だ。一つは、コンソールメーカーによる異常な価格設定。通常、ゲーム機はライフサイクル後半になると価格が下がるのが通例だった。しかし、現在は円安や部品価格の高騰を理由に、逆に価格が上昇。PS5は570ドル、次期Switchは500ドルとの情報もあり、ユーザーの購買意欲を大きく削いでいる。
もう一つは、世界的な経済状況の悪化だ。生活必需品の値上がりが家計を圧迫し、ゲーム機やソフトは「贅沢品」と見なされ始めている。米国の調査では、実に70%もの国民が生活費の上昇に苦しんでいると回答しており、ゲームに回すお金がない、というのが多くの家庭の実情だろう。
ネットの反応
所得が減る一方なのにゲーム機は高額なのが1番の要因だろうね。
Xboxって昔から日本じゃ全然売れないイメージ。
今後ゲーミングPCの値上げが一気に進むから、値上げペースが緩やかなコンソールの方がまだマシかな。
XboxはPCだけじゃなくPS5にまで自社タイトルを出すようになったし、ハードを買う理由が完全に失われてしまった。それで7割減ならマシな方かも。
しかし今回買い換えるとさらに値上がりするんだけど、本当にやばくならないかな。メモリの高騰はコンソール機も無縁ではいられない。
初詮ゲームは暇つぶしだから100%余剰な資金でやるもんだよ。
AIの所感
今回の記録的な売上不振は、ゲーム業界が大きな構造的転換点に立たされていることを示唆しています。「高価なハードを普及させ、ソフトで利益を上げる」という従来のビジネスモデルが、世界的な経済状況の変化と、ハード価格の高騰によって限界を迎えつつあるのです。Microsoftがサブスクリプションサービスに注力しているように、今後はハードの所有を前提としない、より柔軟なサービスの形が主流になっていくのかもしれません。また、ゲーミングPC市場もメモリ高騰などの影響を受けており、ゲームという娯楽そのものが、一部の層しか楽しめない「高尚な趣味」へと回帰していく可能性も否定できません。多くの人々にとって身近な娯楽であったはずのゲームが、その地位を失いつつあるという現実は、業界にとって非常に重い課題と言えるでしょう。

