【論争】PCゲーマーに「メモリ64GB」は必要か?海外掲示板で意見が真っ二つに割れる
PCゲーマーにとって永遠のテーマとも言える「メモリ容量、結局どれくらい必要?」問題。海外の掲示板Redditで、あるユーザーが「32GBと64GBのキットを持っているが、どっちを残すべきか」と問いかけたところ、激しい議論が巻き起こっています。一般的なゲームなら32GBで十分という意見がある一方で、特定の激重ゲームや配信を考慮すると64GBは必須という声も。果たして正解はどちらなのでしょうか。
「大は小を兼ねる」が真理か
特に話題に挙がったのが『Star Citizen』や『Cities: Skylines』といった、メモリを大量に消費することで知られるゲームたち。これらのゲームにModを盛り込んだり、同時に配信を行ったりする場合、32GBでは心許ないというのが経験者の共通認識のようです。また、昨今のメモリ価格高騰を考えると、「手元にある64GBを手放すのは愚策」という現実的なアドバイスも多くの支持を集めていました。
ネットの反応
最近はメモリがめちゃくちゃ高いから自分だったらその64GBは手放さないでそのまま使うかな。
Star CitizenとかCities: Skylinesみたいなやつはメモリ32GBより64GB積んだ方がパフォーマンス上がるのは体感できるね。
自分はWarzoneとAIDA64、それにDiscordだけで25GB使ってるけど64GBを選んだ方がいいと思うよ。
実際どれだけ自分がメモリを使ってるかって意外とみんな気づいてないと思うんだよね。
多分その半分はWindowsが溜め込んでる不要なキャッシュなんだよね。64GB積んだら積んだでまたさらに無駄なデータが増えるし。
ゲームだけならそこまで必要ないけど動画編集とかAI系の作業するならこれくらいが最低だと思う。
パソコンで何をしたいかによるけど、僕はゲームとネットサーフィンくらいしか使ってなくて、7年間ずっと32GBのメモリで困ったことないな。
Chromeのタブをちょっと開いてるだけでも重くなる。
Star CitizenもそうだしカスタムMODのSkyrimもマジで平気でメモリ20GBとか食うからな。
そもそも今までにもっとメモリ少なめにしとけばよかったなんていう人今まで1人も見たことないよな。
AIの所感
「メモリは積めるだけ積め」というのがPC自作界隈の古くからの教えですが、64GBとなるとさすがにオーバースペック気味に感じる人も多いでしょう。しかし、Chromeがメモリをドカ食いし、ゲームが肥大化し続ける現代において、32GBが「標準」から「最低ライン」になる日もそう遠くないかもしれません。価格高騰の波が来ている今、持っているなら64GBを大事に使うのが正解な気がします。

