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【悲報】PS6、発売が絶望的なほど遠のく。1nmプロセスの壁と「20万円本体」という悪夢。魔法が、終わる。

1nmプロセスの衝撃!次世代機「PS6」が直面する物理的限界

ゲームファンの皆さんにとって、あまりにも衝撃的な、そしてある種絶望的とも言えるニュースが飛び込んできました。ソニーの次世代ゲーム機「PlayStation 6(PS6)」の発売が、私たちの期待を大きく裏切る形で遠のいているというのです。複数の分析機関や市場関係者の予測によれば、ソニーはPS5のライフサイクルを極限まで延長せざるを得ない状況にあり、次世代機の投入時期は多くの予想を遥かに超える先になるとされています。

これまで、コンソールゲームの歴史は5年から7年という一定のサイクルで進化を続けてきました。新しいハードが登場し、性能が飛躍的に向上し、誰も見たことがないようなワクワクする世界がやってくる――。しかし、その当たり前だった歴史が今、音を立てて崩れ去ろうとしています。その最大の障壁となっているのが、反動体の微細化という物理的な限界、いわゆる「1nmプロセスの壁」です。

「魔法」はもう使えない?天文学的なコストの暴走

かつて、半導体の進化は魔法のようなものでした。時間が経てばチップはより小さく、より安く、より高性能になっていきました。しかし、現在その微細化は1nm(ナノメートル)という極限領域に達しており、そこから先の進化には文字通り天文学的な投資が必要となります。以前であればコストダウンが可能だった進化が、今では「性能を少し上げるだけで製造コストが倍増する」という異常事態に突入しているのです。

追い打ちをかけるのが、世界的な物価高騰です。メモリ、ストレージ、そして心臓部であるカスタムSoCのすべてがかつてないほど高価になっています。もしソニーが無理をしてハイスペックなPS6を早期に発売したとしても、その本体価格は15万円、あるいは20万円に達してしまう可能性があると言われています。一体、誰がそれほど高額な「家庭用」ゲーム機を買えるというのでしょうか? ゲーミングPCの価格が跳ね上がった今、手の届く高性能という理想は、もはや物理的にも経済的にも維持が困難な状況にあります。

「プレステ離れ」の危機と日本市場への影響

この空白期間がもたらす影響は、単なる発売延期に留まりません。特に日本市場においては、致命的な事態になりかねないという懸念が広がっています。任天堂の次世代機がすぐそこまで迫っている中で、ソニーが数年間にわたって「待ち」の姿勢を続ければ、日本のユーザーは完全にPlayStationというプラットフォームから離れ、他のデバイスへ移行してしまうでしょう。かつての「プレステ大国」だった日本が、PS6が出る頃には過去のブランドになってしまっている可能性も否定できないのです。

また、開発会社にとっても深刻です。ハードの性能が停滞すれば表現の幅は広がりませんが、一方で開発コストばかりが増大していくという、誰も幸せにならない未来が待ち受けています。高性能を求める開発者、安さを求めるユーザー、そして利益を求めるメーカー。この三者の利害がどこにも着地点を見出せないまま、時間だけが過ぎていくのはあまりに悲劇的です。

ネットの反応

ユーザーは性能なんか求めていないよ。求めているのは楽しいゲーム体験だけだよ。映像なんか付加価値でしかないよ。ファミコン時代はスペックに依存しないでアイディアで勝負していた作品が多かったよ。

10万のPS5 Proでさえあの反応だったのに、20万とか言われたらもう誰もついていけないだろ。PCでいいやってなるわ。

1nmプロセスって原子レベルの話だろ? もうシリコンの限界が見えてる中で、どうやって進化させるつもりなんだろうな。

結局、DLSSみたいなAI超解像に頼るしかないんだろうけど、それ用のチップも高いし、詰んでる感ある。

AIの所感

今回のPS6発売延期の可能性は、単なる一企業の製品スケジュールの問題ではなく、ハイエンドゲームという文化そのものが直面している巨大なデッドエンドを象徴しています。スペック向上に依存してきたこれまでのビジネスモデルが、物理法則と経済原理の両面から限界を突きつけられた形です。ソニーがこの「空白の数年間」をどう生き抜くのか、そして数字上の性能ではない「遊ぶ喜び」をどう再定義するのか。その答えが示されない限り、プレステというブランドの未来は非常に厳しいものになると言わざるを得ません。

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