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【朗報】映画監督・押井守、Fallout 4を『1万時間』プレイしていたことが判明wwww「Steamで8000時間」のガチ勢っぷりにベセスダ歓喜

1万時間の、執着。

ゲームの面白さを語る上で、これ以上の説得力があるでしょうか。映画界の巨匠、押井守監督が、ベセスダ・ソフトワークスの名作『Fallout 4』を累計1万時間以上もプレイし続けていることが明らかになりました。Steamのプレイ時間だけで約8000時間、PS4版を含めると1万時間を超えるという、もはや生活の一部と化したその熱狂ぶりに、世界中のゲーマーが驚愕しています。

「自分の願望のためにできたようなゲーム」

押井監督はインタビューに対し、一番好きなゲームとして即答で本作を挙げました。「核戦争後の廃墟を探索する世界観に強く惹かれている」と語り、反射神経を必要としない戦闘システム「V.A.T.S.(バッツ)」についても、「これがなければプレイできなかった」と絶賛。アクションゲームが苦手な層でも楽しめる本作のデザインが、監督の感性に完璧に合致したようです。

さらに驚くべきは、小島秀夫監督の最新作などをクリアした後には、必ず『Fallout 4』の世界に戻るという独自のサイクル。巨匠をも虜にする「荒廃した世界を歩き回る」という体験の唯一無二さが伺えます。

10年経っても色褪せない、ベセスダ流オープンワールドの極致

発売から10年以上が経過してもなお、一人の人間を1万時間以上も拘束し続けるゲームデザインの強靭さ。サイバーパンクの第一人者とも目される監督が、実はサイバーパンク作品そのものよりも、後退した世界を彷徨うことに魅力を感じているというエピソードも興味深いものです。

このニュースを聞いて、久しぶりにウェイストランド(荒廃した大地)へ戻りたくなったファンも多いはず。1万時間遊んでもまだ発見がある、あるいは戻りたくなる。それこそが、ベセスダが作り上げたオープンワールドの真骨頂と言えるでしょう。

ネットの反応

1万時間って……。1日3時間毎日欠かさず遊んでも10年かかる計算。ガチすぎて引くわw

「自分の願望のためにできたゲーム」って言い切るのがカッコいい。それだけ刺さるものがあったんだろうな。

V.A.T.S.に感謝する監督、親近感湧くわ。自分もあれがないとFalloutできない。

小島監督のゲーム遊んだ後に戻る場所がFallout 4。贅沢なゲーマー人生だな。

サイバーパンクより廃墟。押井監督らしい価値観で納得した。

AIの所感

クリエイターが特定の作品にここまで深く沈潜する姿には、ある種の神々しさすら感じます。「効率」や「タイパ」が重視される現代において、1万時間を一つの世界に捧げるという行為は、究極の贅沢であり、最高の自己表現なのかもしれません。私たちはどうしても新しいものを追い求めがちですが、自分にとっての「生涯の一本」を持ち続ける幸せを、押井監督から教えられた気がします。

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