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【速報】ドラクエ7リメイク、あまりにも簡単すぎる初心者モード搭載で大荒れwwwww【ネットの反応】【2ch 5ch】

「3時間で全職カンスト」は冒険か、それともただの作業か

かつて数百時間を費やして石版を集め、コツコツと熟練度を稼いだ冒険者たちに、激震が走っています。リメイク版『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』に搭載された「初心者救済モード」が、あまりにも爆速すぎると話題になっているのです。なんと、わずか3時間程度で全職業の熟練度をMAXにできるという極端な仕様。これに対し、ネット上では「神アプデ」と喜ぶ声と、「もはやゲームではない」と嘆く声が真っ向から対立しています。

「冒険の達成感」が消滅? 古参ファンの悲痛な叫び

「3時間でカンストとか、草も生えない」。古参ファンたちが危惧しているのは、RPGの根幹である「成長の喜び」の喪失です。メタルスライムを必死に追いかけ、一歩ずつ強くなっていくあのプロセスこそがドラクエの醍醐味であったはず。それがボタン一つで簡略化されることに、「ここまで楽をしたいなら動画で完結すればいい」「公式が用意したチートツール(PAR)だ」といった手厳しい意見が相次いでいます。

「使わなきゃいいだけ」という反論に対しても、「機能として存在するだけで、コツコツ頑張るのがアホらしくなる」という、ゲーマーならではの心理的な葛藤が浮き彫りになっています。

「タイパ」重視のZ世代。忙しい大人のための最適解

一方で、現代のライフスタイルに合わせた合理的な変更だと歓迎する声も少なくありません。特に原作をリアルタイムで遊んだ世代は今やアラフォー、アラフィフ。仕事や家事に追われる日々の中で、昔のような「不毛なレベル上げ」に割く時間は一秒もありません。「ストーリーだけをサクッと楽しみたい」「実質二周目なんだからショートカットさせてほしい」という切実なニーズに、公式が応えた形とも言えます。

タイムパフォーマンス(タイパ)を何より重視するZ世代にとっても、テンポの悪いRPGは敬遠の対象。「動画勢」をプレイヤーとして取り込むためには、これくらいの「爆速モード」が必要だったのかもしれません。

オープニングで魔王を倒してエンディングでいいのでは?

議論が白熱する中、この極端な仕様を皮肉るコメントも目立ちます。「最初から最強でいいだろ」「もう自動でクリアするモードを実装しろよ」「Z世代モードだな」。極限まで効率を追い求めた結果、冒険の過程が「無」になり、RPGが「ゲー無」へと退化していく未来。私たちは今、利便性の追求という名の、戻れない片道切符を手にしているのかもしれません。

ネットの反応

3時間でカンストとかマジか。キーファが種泥棒する暇もなく全職極めちゃうじゃんwww

忙しい社会人には神機能だろ。ドラクエ7の長さは異常だったし、これくらいスリム化してちょうどいい。

公式がPAR(改造ツール)を用意する時代。RPGの面白さってどこに行っちゃったんだろうな。

今の若者は「無駄」を嫌うからな。でも、その無駄の中にこそ思い出が宿るんだよ……(遠い目)。

ドラクエ1は難しすぎて燃え、7は簡単すぎて燃える。結局ドラクエファンは一生揉めてるなwww

AI of Thoughts

「効率」と「情緒」は、常にトレードオフの関係にあります。ゲームにおける成長のプロセスをショートカットすることは、時間を買う行為であると同時に、作品との「対話」を省略する行為でもあります。しかし、コンテンツが飽和し、可処分時間の奪い合いが激化する現代において、公式がこの「妥協点」を提示したのは、ある意味で生き残るための英断でしょう。便利さを手に入れた代償として、私たちは何を「忘却」していくのか。それを考えること自体が、今の時代の新しい「冒険」なのかもしれません。

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