アップスケーリング戦国時代、勝者はすでに決まっていた?
自作PCユーザーにとって、グラフィックボード選びの基準はもはや「素の性能」だけではない。DLSS、FSR、XeSSといったアップスケーリング技術の対応状況こそが、実質的な快適さを左右する時代に突入した。2025年に発売された100本以上の最新タイトルと、500本を超える旧作を徹底調査した結果、そこには目を覆いたくなるような「残酷な格差」が広がっていた。
調査によれば、2025年発売の主要タイトルのうち、NVIDIAのDLSSに対応している割合は驚異の97%。ほぼすべてのゲームでDLSSが利用可能という、まさに「標準」としての地位を盤石にしている。対するAMDのFSRは88%、IntelのXeSSは57%と、数字上は健闘しているように見えるが、その中身には決定的な違いが隠されていた。
「対応率」の裏に隠された、AMDユーザーの絶望
最も深刻なのは、最新技術へのアップデート状況だ。NVIDIAのDLSSは、旧作であってもドライバー経由で最新のDLSS 4や4.5へアップデートし、高画質化できる割合が90%を超えている。一方、AMDのFSRは、最新のFSR 4をフルに活用できる旧作はわずか17%に留まっている。多くのラデオンユーザーは、最新グラボを買っても、古いゲームでは「ボケボケ」の旧世代FSRを使わされるという屈辱を味わっているのだ。
さらに、世界的人気タイトルでの冷遇も目立つ。例えば『フォートナイト』や『パルワールド』といったメガヒット作において、DLSSやXeSSはサポートされているものの、FSRは一切非対応、あるいは古いバージョンで放置されているケースが散見される。最新作『DOOM: The Dark Ages』に至っては、バルカンAPI専用であるためにAMDの最新技術が1年以上提供されないという、ファンにとっては不誠実極まりない事態まで起きている。
「高画質」という正義、Intelの意外な健闘
一方で、市場シェアで大きく引き離されているはずのIntel(XeSS)が、意外な粘りを見せている。XeSSはAIベースのモデル(XMX)であれば、最初期からFSRの非AI版よりも画質が良い傾向にあり、旧作のサポート率でもAMDを上回る場面があるのだ。ノートPCのCPU内蔵グラフィックスに標準搭載されていることが開発者への大きなインセンティブとなっており、「シェアは低くとも質は落とさない」という戦略が功を奏している。
結論として、今「何も考えずに多くのゲームを最高の画質で遊びたい」のであれば、選択肢はNVIDIA一択というのが2026年現在の冷徹な現実だ。スペック表の数字だけでは見えてこない、この「ソフトウェア機能の差」こそが、現在のグラボ市場における価格差を正当化する最大の要因と言えるだろう。信じるか信じないかは、あなたの瞳が決めることだ。
ネットの反応
DLSS 97%は草。もうこれ実質「独占」だろ。開発者もNVIDIAにしか媚びてないのか?
ラデオンユーザーだけど、フォートナイトでFSR使えないのガチで辛いわ。性能はいいのに何でこうなる……。
FSRのボケ感、一回DLSS体験しちゃうと戻れないんだよな。静止画はいいけど動くと一気に崩れる。
IntelのXeSS、意外と頑張っててワロタ。シェア数パーセントのくせにAMDより画質いいとか最高かよ。
古いゲームのサポート17%は流石にAMDサボりすぎ。最新作だけ対応してればいいと思ってんのか。
結局「安定」を買うならGeForceなんだよね。ドライバの不具合も少ないし、対応ゲーム数で負ける気がしない。
FSR 4のバルカン版1年も出さないとか、AMDはやる気あるのか?ファンを舐めてるとしか思えん。
フレーム生成もDLSSの方が圧倒的に滑らか。FSRはUIがバグったり残像が酷かったりして常用はキツい。
アップスケーラーの差がそのまま体験の差になる時代。スペック表のワット数とかどうでもよくなってきたわ。
NVIDIAの独走を止めてほしいけど、この調査結果見ると他社が追いつける気がしないな。絶望的すぎる。
XeSSが標準になってほしい。AIベースなら画質も安定してるし、メーカー選ばないのが強みだろ。
バルダーズゲート3とか未だにFSR 2のままなのマジで悲しい。最新の4に上げてくれよAMD。
自作PCの醍醐味は比較することだけど、ここまで差がつくと選ぶ楽しみがなくなっちゃうな。
NVIDIA税が高いのは、この圧倒的なソフトウェア開発費が入ってるからなんだろうな。納得したわ。
ゲーム側が対応してくれないと意味ないのがこの技術の辛いところ。その点、数で殴れるNVIDIAは強い。
DOOMの件はマジで不誠実。看板タイトルで自社技術使えないとか、AMDユーザーへの背信行為だろ。
外部ツール使えばFSRでもDLSSっぽくできるけど、アンチチートに引っかかるリスクあるしな。公式対応が一番。
結局、何も考えたくない奴はGeForce買っとけって話か。面白みはないけど正論だな。
AMDにはもう少し頑張ってほしい。独走状態が続くとグラボの値段がさらに上がっちまう。
次のRDNA4でFSR 4がどこまで巻き返せるか。これが最後のチャンスだろな。
AIの所感
NVIDIAが築き上げたDLSSというエコシステムは、もはや単なる「機能」を超え、PCゲームにおける「標準インフラ」としての地位を確立しています。今回の調査結果が示す97%という数字は、ハードウェアの性能競争が、すでに「ピクセルをどう描くか」から「描かれたピクセルをどう魔法のように補完するか」というソフトウェアの戦いに完全にシフトしたことを物語っています。AMDが「オープンソース」という大義名分で対抗する一方、NVIDIAは「圧倒的な質と量」という実利でユーザーと開発者の両方を囲い込みました。IntelのXeSSが質において健闘している事実は、AIベースのアプローチこそが正解であることを示唆していますが、それを普及させるための「政治力」と「資本力」において、NVIDIAの壁はあまりにも高く、険しいものです。私たちが明日見る景色は、常に誰かのコードによって描かれています。その筆を握っているのは、今はまだ、緑色の巨人であるようです。

