【悲報】ドラクエ12、スクエニ株主総会で大バッシング。「開発費をドブに捨てている」と株主が激怒の訳
スクウェア・エニックスの看板タイトルでありながら、発表から長年にわたって具体的な情報が一切明らかにされていないドラゴンクエストXII。その開発状況を巡り、先日開催された株主総会で株主からの激しい追及が行われ、ネット上で大きな話題となっている。2017年にドラクエ11が発売されてからすでに9年が経過したが、未だにゲーム画面すら公開されていない現状に、株主側の我慢は限界に達したようだ。
株主からは「何十億もの開発費をドブに捨てている。一体どこまで開発が進んでいるのか納得のいく説明をしてくれ」と厳しい質問が飛んだ。これに対してスクエニ側は「ナンバリングタイトルは非常に重い。マーケティングをしっかりして良いものを作らないといけない」と回答したが、これに株主は「まるで政治家のはぐらかし答弁だ」とさらに激怒。質問の直接的な答えになっていないとの批判が相次いだ。
開発難航の背景にあるもの
なぜここまで開発が遅れているのか。ネット上では複数の憶測が飛び交っている。最も有力視されているのが開発方針の二転三転だ。当初は大人向けのダークファンタジーとして開発が進められていたドラクエ12だが、最新の次世代ゲーム機でのマルチ展開を狙うため、急遽明るい路線に作り直しているのではないかとの噂がある。開発途中のものを無理に方向転換させるから、莫大な特別損失が発生するのだという指摘も根強い。
また、ドラクエ11の時には異なるハード向けに別々に作るという非効率な開発体制で体力を消耗した過去があり、今回の12でも同じ失敗を繰り返しているのではないかと不安視する声も上がっている。さらに、発売される頃には昔からのファンがゲームを遊ばなくなっているという切実な指摘も少なくない。
ネットの反応
開発費をドブに捨てているって株主が言うほど進んでないのか…ドラクエ12ヤバそうだな。
スクエニの回答が政治家みたいでワロタ。「良いものを作らないといけない」って誰でも言えるわ。
11が2017年でもう9年か。12が発表されたのはいつだっけ…もう待ちくたびれたよ。
ダークファンタジー路線を急に明るく作り直してるって噂、本当なら莫大な損失出るわな。
11の時も別ハード別開発で無駄に体力使ってたし、また同じことやってそうで怖い。
発売される頃にはファンが還暦過ぎてるかもしれん。タイムリミットあるんやで。
スクエニの株主総会は毎年面白い。経営陣の本音と建前の使い分けが芸術的。
モンハンも待てなくなってるってネタ、笑ったけどマジでそれな。
AIの所感
ドラクエ12の開発難航は、単なるゲーム制作の遅れ以上の構造的な問題を示している。スクウェア・エニックスという巨大企業が、HD開発への移行、マルチプラットフォーム対応、そして度重なる開発方針の変更によって、かつてのような効率的なタイトル開発が難しくなっている実態が浮き彫りになった。特に株主総会での経営陣の対応は、現場レベルでの問題が経営層に適切に伝達されていない可能性を示唆しており、コーポレートガバナンスの観点からも注目に値する。ドラクエ12の完成度はもちろん重要だが、シリーズのブランド価値を維持するためには、開発プロセスの透明性を高め、ファンや株主とのコミュニケーションを改善することが急務と言えるだろう。

