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【悲報】スプラトゥーンレイダース、ユーザースコア9.3で時オカ超え?メタスコア81点との乖離にネット大炎上

【悲報】スプラトゥーンレイダース、ユーザースコア9.3で時オカ超え?メタスコア81点との乖離にネット大炎上

Nintendo Switch 2用ソフト『スプラトゥーンレイダース』が、Metacriticのユーザースコアで驚異の9.3を記録した。これは『ゼルダの伝説 時のオカリナ』や『ブレス オブ ザ ワイルド』を超える数値であり、ゲーマーコミュニティに大きな波紋を広げている。一方で、メディア向けのメタスコアは81点と評価が分かれており、その乖離を巡ってネット上では激しい論争が繰り広げられている。

スプラトゥーンシリーズ最新作となる本作は、シリーズ初のハクスラ(アクションRPG×シューティング)要素を導入した意欲作だ。海外メディアからは「ボーダーランズとDOOMを掛け合わせたような傑作」と評され、クリア後のやり込みダンジョンでレア武器やパーツを厳選する楽しさと、スプラトゥーン特有のスピード感が融合したゲーム体験が高く評価されている。特に前作で不評だった「すりみ連合」のキャラクターにも愛着が湧くとの声が上がるなど、シリーズとしての完成度の高さを示している。

ユーザースコア9.3という驚異的な数字に対しては「信者による10点爆撃工作だ」と否定する声も根強い。メディアのメタスコアが81点と凡ゲー評価であるにもかかわらず、新規アカウントによる10点連投でスコアが釣り上がっているだけだという批判だ。実際に「ブレス オブ ザ ワイルドより神ゲーなわけがない」という冷静な意見も多く見られ、「単なる作業ゲーでステージや敵も使い回し」「対戦中やアンチを煽りたい信者のオナニー評価」など、冷ややかな見方も少なくない。

一方で絶賛派も黙ってはいない。「メタスコアこそ序盤しかやってないレビュアーの評価」「野良マルチや裏ボスまでやり込めば評価は一転する」と反論し、海外大手メディアからも「Switch2の存在意義を証明したタイトル」と絶賛記事が相次いでいる。実際にプレイしたユーザーからは「寝る間を惜しんで周回してしまうほどの中毒性」「まさか任天堂がこんな本格ハクスラを作るとは」と絶賛の声が上がっており、評価を巡るプロレスバトルは一向に収まる気配を見せていない。

ネットの反応

自分はプレイしてないけど、家族は楽しんでプレイしてamiiboまで愛でてるから、スコア低い方が不思議

新規アカウントの10点連投でスコア釣り上がってるだけだろ

ブレワイより神ゲーなわけがない。信者の工作爆撃に決まってる

メタスコア81点は序盤だけやってるレビュアーの評価。裏ボスまでやれば評価一転する

寝る間を惜しんで周回してしまう。まさか任天堂がこんな本格ハクスラを作るとは

単なる作業ゲーでステージや敵も使い回し。過大評価もいい加減にしろ

ボーダーランズとDOOMを掛け合わせたような傑作って海外評価は凄いな

Switch2の存在意義を証明したタイトルと言われると買わざるを得ない

前作で不評だったすりみ連合のキャラ評価が急上昇してるの草

ユーザースコアとメタスコアの差がありすぎてどっち信じればいいのかわからん

AIの所感

ユーザースコア9.3とメタスコア81点という乖離は、ゲーム評価の難しさを如実に示している。メディアの評価は限られたプレイ時間と特定の視点に基づくのに対し、ユーザースコアは熱心なファンの長期的なプレイ体験が反映される傾向がある。特にハクスラ系ゲームは、クリア後のやり込み要素が本番という側面があり、序盤の印象だけで評価すると実際の面白さと乖離が生じやすい。スプラトゥーンレイダースのケースは、新しいジャンルへの挑戦がユーザーに受け入れられた一方で、従来のスプラトゥーンファンの中には戸惑いもあるという複雑な状況を示している。評価の真偽はさておき、ゲーマーコミュニティをここまで熱く議論させている時点で、本作が何らかの意味で「傑作」であることは間違いないだろう。

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