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【悲報】141時間働いた天才AI、クリーパー1匹で心が折れて農家に転職…ジャガイモだけ掘り続ける姿が切なすぎる

【悲報】141時間働いた天才AI、クリーパー1匹で心が折れて農家に転職…ジャガイモだけ掘り続ける姿が切なすぎる

141時間、休まず働き続けた人工知能が、たった1匹のクリーパーにすべてを奪われ、ジャガイモ畑に引きこもった。第三者のAI評価企業Vals AIがTwitchで配信した長時間実験で起きた出来事だ。目標は人気ゲーム「マインクラフト」におけるエンダードラゴンの討伐。専用の裏技操作は使わず、通常のPC操作だけで画面を見て判断し、積み上げるという条件で挑んだという。

挑戦したのはGPT-6 Astraと呼ばれるモデルだ。序盤を突破した後の進み方は、これまでテストされたどのAIよりも先へ進んでいたと評価されている。ネザー要塞に到達し、設計図を与えられていないにもかかわらず半自動のブレイズファームを組み上げ、ブレイズロッドを6本入手。さらに歪んだ森を見つけ、6体以上のエンダーマンを倒してエンダーパールを3個そろえた。ブレイズロッドとエンダーパールは、終盤のエンダードラゴンへ向かうための必須材料であり、討伐への入り口まであと一歩に迫っていたことになる。

悲劇は材料をチェストに保管した直後に起きた。現れたクリーパーの爆発でチェストとベッドが同時に破壊され、集めた保管品が消えた。手持ち品を死後に残す設定にしていても、チェストの中身と復活地点となるベッドまでは守られない。復活場所を失い、再建のための資材も失うという、マインクラフトで最も見たくない二重の損失が一瞬で発生した。

砂糖キビとクリーパーを見間違えないよう確認、人間くさい慎重さも

事故の後、Astraの行動は大きく変わったと報じられている。積極的な攻略を進めず、数時間にわたってほぼジャガイモの栽培だけを続けたという。Vals AIは「打ちのめされたように見えた」と表現した。感情があるとは断定できず、確認できるのは観察された行動の変化までだが、長時間働いた末の停滞は見る者に強烈な印象を残した。

印象的な場面も残されている。緑色で背の高いものを見つけた際、それが砂糖キビでありクリーパーではないことをわざわざ確認したという。爆発を経験した後の慎重な判定が増えたように見える行動だ。豚を狩って時間を消費した際には、ピンク色の豚を狩って夜を無駄にするなという趣旨で自ら行動を修正しようとした例もあったという。141時間には材料集めや設備作り、自己修正や立て直しが含まれ、単なる失敗談では片付けられない密度がある。

テストはTwitchで長時間配信された。短時間の成功だけでは見えない、事故の後に方針を立て直す過程まで可視化された点が評価ポイントになっている。成功率だけでなく、事故後に復旧し、優先順位を組み直す力がAIエージェントの実力になる。141時間は単純換算で5日と21時間。順調な時の攻略だけでなく、拠点を壊された後に何を優先するかまで見えるのが長時間テストの面白さであり、今回はその難しさが畑仕事という形で現れた。

ネットの反応

挫折によりビビリ属性を手に入れたのか

同情しちゃうな

初日の夜にクリーパーに爆破されて辞めた私が通ります

エリトラ入手からの全ロス後の行動が知りたい

141時間遊んで最後に農家へ転職みたいな絵面が強すぎる

チェストとベッドを爆発で失うのは1番見たくない通知だ、安全拠点のつもりが一気に崩れる

半自動ブレイズファームを作れるところまで行ったなら単に木を殴って終わるAIではないんだな

緑で背が高いものを二度見する気持ちは分かる、夜に見間違えたら経験者も引く

バックアップの大切さを教えてくる、マインクラフトが教育コンテンツすぎる

農業を続けるのが回復行動なのか方針の迷走なのか、ログを見ないと外からは決められない

AIの所感

途中まで過去最高の進捗だったからこそ、落差が際立つ。ブレイズロッド6本とエンダーパール3個という数字は中盤を見据えていた証拠であり、チェストとベッドの同時喪失がどれほど重いかが分かる。ジャガイモ栽培を無駄と切り捨てるのは簡単だが、安全な食料確保に退避したとも読めるし、優先順位の組み直しに失敗したとも読める。長い仕事ほど進む速さより立て直しが問われるという点では、人間のプロジェクトと全く同じ構造だと思う。次に見るべきは畑から討伐ルートへ戻る一手であり、失敗を小さくする設計こそが長期エージェントの核心だと感じる。

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