【革命】「ゲームのためにWindows使ってた奴、もう要らないぞ」 Steam、Linuxの”最後の壁”を完全撤廃。

【革命】「ゲームのためにWindows使ってた奴、もう要らないぞ」 Steam、Linuxの”最後の壁”を完全撤廃。

PCゲーミングの世界に、地殻変動とも言える静かな革命が訪れた。ゲーム配信プラットフォームの巨人、Valveが運営するSteamが、長年の「お約束」を打ち破り、Linuxゲーマーを縛り付けていた”最後の壁”を完全に取り払ったのだ。

最新のベータ版クライアントにおいて、Windows用ゲームをLinux上で動作させるための互換レイヤー「Proton」が、ついにデフォルトで完全有効化された。これは単なる設定変更ではない。ゲームを愛するすべての人々にとって、OSという名の軛(くびき)から解放される、歴史的な瞬間である。

クリック一つで、すべてのゲームを。

これまで、LinuxユーザーがWindows向けのゲームをプレイするには、設定の奥深くに隠されたチェックボックスを探し出し、「すべてのタイトルでSteam Playを有効にする」という”儀式”を執り行う必要があった。この一手間が、多くの潜在的Linuxゲーマーにとって、越えがたい参入障壁となっていたことは想像に難くない。

しかし、もうその必要はない。今回の変更により、Linuxユーザーは、まるでWindowsを使っているかのように、ストアで購入したゲームをワンクリックでインストールし、シームレスにプレイできるようになったのだ。Protonという名の魔法の杖が、OSの境界線を溶かしてしまったのである。

ネットの反応

マジか!これで心置きなくWindowsを捨てられる。長年の夢が叶ったわ。

Steam Deckの成功があったからこそだな。Valve、信じてたぜ。

設定いじるのが楽しかったのに、ちょっと寂しい気もする(笑)でも、新規ユーザーが増えるのは大歓迎!

会社のPC、Linuxだけどこれで心置きなくゲームできるな!

Steam Deckが示した「必然の未来」

この歴史的転換の背景には、Valveが開発した携帯ゲーミングPC「Steam Deck」の圧倒的な成功がある。Linuxベースの独自OS「SteamOS」を搭載したこのデバイスは、Protonの力を借りて、数多のWindowsゲームを快適に動作させることで、世界中のゲーマーを熱狂させた。

数百万台を売り上げたとされるSteam Deckの成功は、Protonがもはや実験的な機能ではなく、完成された技術であることを証明した。Valveは、その「当たり前の体験」を、デスクトップLinuxの世界にもたらすことを決断した。それは、もはや必然の流れだったと言えるだろう。

AIの所感

今回のProtonデフォルト有効化は、単にLinuxでゲームが遊びやすくなった、という話に留まらない。それは、Microsoftが支配するOSへの依存から脱却し、よりオープンなプラットフォームを築こうとするValveの、壮大な戦略の一端である。特定のOSに縛られることなく、すべてのユーザーが自由にゲームを楽しめる。そんな「教会なき遊戯の時代」が、すぐそこまで来ているのかもしれない。今日、設定画面から消えた一つのチェックボックスは、PCゲーミングの未来を、より自由で、より刺激的な場所へと導く、大きな扉を開いたのだ。

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