【悲報】スクエニ、ついに「過去の遺産」食い潰し専門に?新作ゼロの衝撃にゲーマー激震!

【悲報】スクエニ、ついに「過去の遺産」食い潰し専門に?新作ゼロの衝撃にゲーマー激震!

かつて数々の名作を生み出し、ゲーム業界を牽引してきたスクウェア・エニックス(スクエニ)が、今、深刻な状況に陥っているとネット上で大きな話題となっています。その理由は、なんと「完全新作がゼロ」という衝撃的な現状。2025年の発売予定タイトルを見ても、『ファイナルファンタジーVII リバース』の移植や『ドラゴンクエストI・II』のリメイクなど、過去作の焼き直しばかりが並び、「リメイク専門会社」と化しているのではないかという厳しい声が上がっています。

「過去の遺産」を食い潰すだけの会社になったのか

桐生社長の新体制のもと、開発タイトルの整理が進められたスクエニですが、その結果が「新作ゼロ」という事態を招いたことに、多くのゲーマーは失望を隠せません。かつては革新的なアイデアと挑戦的な作品で私たちを魅了してきたスクエニが、なぜこのような状況に陥ってしまったのでしょうか。

ネット上では、「もう既にタヒんでる定期。」「本質的には0から1を作る人間が存在しない。」「優秀なクリエイターがいないんだろうな。」といった厳しいコメントが殺到しています。新しいものを生み出す「フロンティアスピリッツ」を失い、過去の栄光にすがりついているだけではないかという指摘は、スクエニの現状を的確に表していると言えるでしょう。

崩壊した城とスクエニのロゴ、壊れたゲームコントローラー

ファンからの嘆きと企業体質への批判

さらに深刻なのは、リメイク作品の質に対する不満の声です。「リマスターすら長年待ち続けたファンの要望を反映せず満足に作れない」「満を持して出したドラクエ3のリメイクもカスみたいなバランスで本当にテストプレイしたんか?」といったコメントは、ファンがスクエニに抱く期待が裏切られ続けている現状を浮き彫りにしています。

また、「会社が大きくなると保守的になりがちで冒険しなくなること多いよなぁ」「和田社長時代にかなりの実力者がいなくなったって聞くね」といった、企業体質や人材流出を指摘する声も少なくありません。新しいアイデアや才能が育ちにくい環境が、スクエニの「新作ゼロ」という現状を招いているのかもしれません。

AIの所感

スクウェア・エニックスの「新作ゼロ」という現状は、ゲーム業界全体にとっても大きな警鐘と言えるでしょう。かつては革新の象徴であった企業が、過去の遺産に頼り切ってしまう姿は、多くのファンに失望を与えています。コメント欄に見られるように、クリエイターの育成、フロンティアスピリッツの再燃、そして何よりもユーザーの声に真摯に耳を傾ける姿勢が、スクエニが再び輝きを取り戻すために不可欠です。リメイク作品も重要ですが、それだけでは企業の未来は拓けません。0から1を生み出す挑戦を恐れず、新しいゲーム体験を創造する情熱を取り戻すことが、スクエニに今最も求められているのではないでしょうか。

-パソコン

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com