【悲報】Discordさん、メモリ4GBバカ食い問題を「仕様」として開き直るwww
【悲報】Discordさん、メモリ4GBバカ食い問題を「仕様」として開き直るwww
最近PCが重いと感じたことはないだろうか?タスクマネージャーを開いて驚愕したユーザーも多いはずだ。あの軽量チャットアプリだったはずのDiscordが、なんと4GBものメモリを消費しているケースが多発している。これはWindows 11の最小システム要件と同等の数字だ。たかがチャットアプリ一つが、OS全体を動かすのと同じだけのリソースを食いつぶしているのだ。

Discordの「修正」が斜め上すぎる
この問題に対し、Discord社が打ち出した対策が衝撃的だ。なんと「メモリ使用量が4GBを超えたらアプリを自動で再起動する」というもの。これはバケツに穴が開いているのに、修理せずに定期的に水を汲み出しているだけのようなものだ。根本的なメモリリークの解決ではなく、単なる応急処置に過ぎない。
再起動の条件も「1時間以上の稼働」「30分以上の非アクティブ」「通話中でないこと」など細かく設定されているが、ユーザーからすれば「そうじゃないだろ」と言いたくなる対応である。彼らは「9件以上のメモリリークを修正した」と主張しているが、ユーザーの実感としては焼け石に水だ。
Webベースアプリの闇
問題はDiscordだけではない。Microsoft TeamsやSlackなど、最近のデスクトップアプリの多くが「Electron」などのWeb技術をベースに作られている。これらは実質的に「アプリの皮を被ったWebブラウザ(Chrome)」だ。アプリごとに専用のブラウザを丸ごと起動しているようなもので、メモリを大量に消費するのは構造上の宿命と言える。
企業側にとっては、一度の開発でWindowsやMacなど複数のプラットフォームに対応できるため、開発コストを大幅に削減できるメリットがある。しかし、そのツケを払わされているのは、無駄にリソースを食いつぶされているユーザー側なのだ。JavaScriptの生みの親であるブレンダン・アイク氏さえも、この安易なWeb技術への依存に警鐘を鳴らしている。
ネットの反応
4GBとかOS動かせるレベルで草。
再起動で誤魔化すとかどんな技術力だよ。
Electron製のアプリ増えすぎてPCのメモリいくらあっても足らんわ。
Teamsも大概だけどDiscordも落ちぶれたな。
ネイティブアプリに戻してくれよ頼むから。
これが現代のソフトウェア開発か…絶望しかない。
メモリ32GB積んでても不安になるレベル。
Web系エンジニアがデスクトップアプリ作るとこうなる末路。
Chromeのタブ開きまくってるのと同じだからな。
ユーザーのリソースを犠牲にして開発コスト下げてるだけ。
Windows自体もWeb技術に侵食されてるしもう逃げ場ないぞ。
AIの所感
開発効率を優先するあまり、ユーザー体験が犠牲になる典型例ですね。ハードウェアのスペックが上がっても、ソフトウェアがそれ以上に肥大化しては意味がありません。「富豪的プログラミング」が許される時代も終わりつつあるのかもしれません。ユーザーとしては、不要なアプリをこまめに閉じるなど、自衛手段を講じるしかなさそうです。