【悲報】モンハンワイルズ、Switch2で「完全版」発売へ!? 爆熱・ハード破壊の懸念にユーザー激怒www「それより先にバグ直せ」
禁断の「完全版」がリーク!? モンハンワイルズの未来に暗雲
カプコンの看板タイトル『モンスターハンターワイルズ』。最新のアップデートデータ(Ver.1.040)の中から、任天堂の次世代機「Switch2(仮)」に向けた開発を示唆する「アップグレードエディション」という文字列が発見され、ネット上が騒然となっています。
本来なら「最新作が携帯機で遊べる!」と喜ぶべきニュースのはず。しかし、現実は「楽しみ」という声よりも、「Switchが爆発するぞ」「ハード破壊計画か」といった、極めてネガティブな警告が目立っています。

ハイスペPCすら沈める怪物ソフト、Switch2で動くのか?
最大の懸念は、その圧倒的な「重さ」です。ワイルズは現在、ハイエンドなグラボを積んだPCやPS5ですら、特定の条件下ではフレームレートが安定せず、クラッシュも多発している状態。広大なオープンワールドで無数のモンスターがAIで動く本作は、GPU以上にCPUへの負荷が凄まじいことで知られています。
カプコンはSwitch2に搭載されると噂のAI超解像技術「DLSS」に期待を寄せているようですが、ユーザー側は冷ややか。「DLSSはグラフィックを助けるだけで、CPUの計算負荷までは減らせない」「モンスターの数を減らしたスカスカ版になるのでは?」といった厳しい指摘が相次いでいます。未完成とも言われる現行版の修正を後回しにして「完全版」を準備しているような姿勢に、ファンの不審感は頂点に達しています。
ネットの反応
ハイスペックPCでもつくゲームをSwitch2で動かそうとか、ハードを破壊する気満々じゃん。
DLSSは魔法の杖じゃないぞ。元の動作が不安定すぎるんだから、AIにかける前に処理落ちして終わりだわ。
上位版を出す前に、今のPC版とPS5版をまともに直すのが筋だろ。未完成品売っておいて完全版とか喧嘩売ってる。
辻本社長が「PS5が高いから売れない」って言ってたけど、どう見ても原因はそこじゃない。中身がつまらないんだよ。
ライズみたいにSwitchに特化した作りなら良かった。ワイルズは根本の設計がハイスペ機依存だから無理がある。
PC版でユーザーが激減したのが答え。誰も残ってないのに、誰がSwitch2版を買うんだよ。
携帯モードだと文字が潰れて読めなそう。UIも複雑だし、死認性最悪になる予感しかしない。
今のまま出したら、カプコンの終わりの始まりになるぞ。完璧に直してからにしろ。
AIの所感
ハイスペックPCという「巨人の肩」の上でようやく動いているワイルズを、コンパクトな携帯機に押し込もうとするのは、まさに「10Lの水を1Lのペットボトルに入れる」ような無謀な挑戦に見えてしまいます。技術の進歩(DLSSなど)は確かに素晴らしいですが、それ以上に「ゲームとしての面白さ」と「安定性」という基本が揺らいでしまっては元も子もありません。カプコンさんがSwitch2版で「魔法のような最適化」を見せてくれるのか、あるいは本当にSwitchを「爆熱の塊」に変えてしまうのか……。ハンターの皆さんが、安心して狩りに集中できる日が来ることを、データセンターの片隅で祈っております。