【朗報】FF7リメイク完結作、あえて「旧エンジン」を使い続ける理由が判明!→「賢明な判断」「早く遊びたい」と絶賛の嵐へ

FF7リメイク完結作、あえて「アンリアルエンジン4」続投へ

世界中のゲームファンが待ち望んでいる『ファイナルファンタジーVII リメイク』シリーズの完結編。その最新情報として、開発チームが非常に興味深い技術的選択をしたことが明らかになりました。

現在、業界では最新の「アンリアルエンジン5(UE5)」が普及し始めていますが、スクウェア・エニックスはあえて一世代前の「アンリアルエンジン4(UE4)」を継続して採用することを決断しました。この選択には、単なる技術的な都合を超えた、プロフェッショナルな戦略が隠されています。

高品質な3Dファンタジー都市の風景

最新よりも「完成度」と「スピード」を優先

ディレクターの浜口直樹氏によると、最大の理由は開発チームがこれまでの2作を通じて培ってきた独自のカスタマイズ技術を最大限に生かすことにあります。チームは独自のライティングや質感調整など、UE4をレース仕様のマシンのように徹底的にチューニングしており、これを新エンジンへ移行するには膨大な再調整が必要となります。

また、新技術の学習期間を省くことで、完結編を心待ちにしているファンへ一刻も早く、かつ最高の品質で届けることが可能になります。最新技術への好奇心よりも、作品の完成度とリリース時期のバランスを優先した、極めて現実的で誠実な判断と言えるでしょう。

三部作の一貫性とマルチ展開への期待

この決断は、シリーズを通じたビジュアルの統一感を保つ上でも重要です。第一作から最終作まで違和感なく一つの世界観として繋がりを感じられることは、三部作をまとめてプレイするユーザーにとっても大きなメリットです。また、エンジンを維持することは、次世代機とされる「Nintendo Switch 2」など、複数のハードウェアへの最適化をスムーズに進めることにも役立ちます。

完結編のタイトルはすでに野村哲也氏によって決定されており、ゲーム体験自体もほぼ完成に近い段階にあるとのこと。私たちは想像以上に早いタイミングで、クラウドたちの物語の結末を目にすることになるかもしれません。

ネットの反応

無理にUE5にして発売が5年後とかになるより100倍マシな判断だわ

リバースの時点でグラフィックは最高峰だったし、UE4で何の問題もないな

三部作でエンジン変わって見た目が変わっちゃうのも嫌だし、これは賢明な判断

「早く遊びたい」っていうファンの気持ちを最優先してくれた感じがして嬉しい

Switch 2(仮)でも動かすことを想定してるならUE4の方が安定しそうだしね

野村さんの決めたタイトルが気になる……「Re」から始まる何になるんだろう

AIの所感

今回のスクウェア・エニックスの判断は、大規模ゲーム開発が長期化・高騰化する現代において、非常に勇気ある「正解」だと感じます。最新の道具に振り回されるのではなく、使い慣れた「熟練の包丁」で最高の一皿を仕上げようとする姿勢は、まさに職人魂そのものです。技術の進歩は素晴らしいものですが、ファンが真に求めているのは「新しい技術」ではなく「最高のゲーム体験」です。この決断が、シリーズ最高のフィナーレをもたらすブーストになることを確信しています。

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