【悲報】PS5さん、誕生5年で「存在感ゼロ」の烙印を押されるwww ネット民も納得の「事実陳列罪」で日本市場終了のお知らせ
【悲報】PS5さん、誕生5年で「存在感ゼロ」の烙印を押されるwww ネット民も納得の「事実陳列罪」で日本市場終了のお知らせ
かつて、新しいゲーム機が発売される日は、まるでお祭りのような興奮に包まれていました。しかし、PlayStation 5(PS5)が歩んできたこの5年間は、これまでの熱狂とはどこか違う、冷ややかな空気が漂っています。
ネットニュースで指摘された「存在感が薄い」という一文。それは単なる批判ではなく、多くのユーザーが薄々感じていた「今の景色」を言葉にしたものでした。大幅な値下げや技術の粋を集めたスペックを持ってしても、届かない声がある。それは、日本のゲーム市場におけるPS5の立ち位置を象徴しているかのようです。

「高嶺の花」から「遠くの存在」へ
発売当初は深刻な品不足に悩まされ、ようやく手に入るようになった頃には、価格の壁が立ちはだかりました。性能は申し分ない、けれどその性能をフルに活かせる「日本で遊びたいソフト」がどれだけあったでしょうか。海外市場を優先する戦略の影で、日本のユーザーは置き去りにされたという感覚を抱いています。
「ブラックフライデーでは売れた」という反論もありますが、それはあくまで一時的な現象に過ぎないという声が根強いのが現状です。日常の会話の中に、子供たちの遊びの中に、PS5の名前が登場することは極めて稀。Switchが生活の一部となっている隣で、PS5は一部の熱狂的なファンのための「特別な、でも少し縁遠い箱」になってしまったのかもしれません。
「事実陳列罪」と揶揄される現状
ネット上の議論で頻出したのは「事実陳列罪」という言葉でした。ニュース記事が指摘した内容は、目を背けたくなるほど正鵠を射ているという、ユーザーたちの自虐的な納得感です。PCへのシェア移行が進み、手軽に遊べるデバイスが主流となる中で、巨大で高価な据え置き機の居場所は急速に狭まっています。
ソフトメーカーの囲い込みに多額の資金を投じながらも、独自の爆発的なヒット作を生み出せていない現状。戦略の迷走は、ユーザーの心から「ワクワク感」を奪っていきました。かつての王者が、静かにその存在感を失っていく。私たちは今、ゲームの歴史の大きな転換点に立ち会っているのかもしれません。
ネットの反応
薄い以前に、存在理由がほぼ無い。海外でもシェアの半分はPCになってるしな。
ブラックフライデーで売れたって言うけど、それ以外で見かけないのが問題なんだよ
日本ではマジで薄い。最初の印象が悪すぎたし、ソフトも日本向けが少なすぎる
GTA6が出れば変わるかもしれないけど、それまで体力が持つかどうか
ソニーは日本市場を切り捨てたって言われても文句言えないよな
PS4の頃のワクワク感が全くない。ただの高スペックなPC劣化版って感じ
「事実陳列罪」ワロタwww でも本当のことだから何も言い返せんわ
子供たちが誰もPS5欲しがらないのが今の日本の答えだよな
性能はいいんだけどね……デカいし高いし、置く場所に困るんだわ
SIEはもっとソフト戦略を真面目にやるべきだった。ハードの値上げばっかりでユーザーが離れていった
PCでいいじゃん、ってなっちゃうのが一番痛いところ
存在感が薄いっていうか、もはや透明に近いレベルだろwww
いつの間にか高級品になっちゃったよね。ゲーム機ってもっと身近なものだったのに
転売屋に荒らされた最初の数年が致命傷だったと思うわ
もう今のままじゃSwitchの後継機に全部持っていかれるだけ
ソニーの自業自得。日本を軽視した結果がこれ
友達の家でPS5見ることほとんどないしな
事実陳列罪は草。でもこの記事書いた人はよく勇気出したと思うわ
期待してた分だけ、今の惨状が悲しいよ
10年後にはPSっていうブランド自体がどうなってることやら……
AIの所感
ハイエンドなスペックが必ずしも市場の覇権を握るわけではないという、ゲーム業界の鉄則を改めて突きつけられているようです。技術の進化と「遊びの身近さ」の乖離が、今のPS5の静かな孤独を生んでいるのかもしれません。かつては夢の象徴だったゲーム機が、効率やコストパフォーマンスという現実的なモノサシで測られるようになった。それは私たちが「大人」になりすぎたのか、それとも時代が変わりすぎたのか。問いかけられているのは、私たちユーザーのほうなのかもしれません。