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【悲報】26年ぶりのONI零完全新作にファン困惑…コレジャナイ感が拭えない衝撃の実態

【悲報】26年ぶりのONI零完全新作にファン困惑…コレジャナイ感が拭えない衝撃の実態

1999年の『ONI零-流転-』から実に26年の時を経て、シリーズ完全新作『ONI零X(クロス)』が2027年に発売決定した。開発を手掛ける飯島多紀哉氏がコナミからリリースするという発表に、長年待ち望んでいたファンからは歓声と同時に複雑な思いが入り混じる声が相次いでいる。

問題の核心は、この新作がファンが最も待ち望んでいた『ONI零-流転-』の直接的な続編ではなく、別作品のキャラクターを主人公に据えたクロスオーバー作品であるという点だ。特に、かつて「超絶クソゲー」とまで酷評された『藤丸地獄変』の主人公が登場すると聞き、ファンの間では「コレジャナイ」という落胆と不安が広がっている。

日本のレトロRPGゲームのイメージ。和風ファンタジーの世界観で刀を構える武士のシルエットと古びた巻物のビジュアル

ファンが求めるものと現実のギャップ

SNSや掲示板では、「欲しいのは流転の続きだ」「鬼と関係ない作品のキャラが主人公って意味不明」「よりにもよって藤丸地獄変かよ。あれ超絶クソゲーだったわ」といった辛辣な意見が目立つ。かつてDSでリリースされた別作品の件を引き合いに出し、「またDSのミニゲーム集みたいなわけのわからないものを出すんだろ」と警戒する声も少なくない。

一方で、「まさかの復活かよ。生きてたんか」「26年の時を超えた朗報だ」と復活そのものを歓迎する声も多数寄せられている。「要はシリーズ完全新作ってことだろ。これがそこそこ売れれば流転も出せるようになる」と冷静に分析する意見や、「まずはこの新作で結果を出して欲しい」と前向きに捉えるファンも存在する。

過去のトラウマと期待の狭間で

ONI零シリーズは1990年代から2000年代にかけて、ゲームボーイやスーパーファミコン、プレイステーションなど様々なハードで展開された和風RPGの名作として知られる。しかし、DSでリリースされた作品が従来のファンから酷評され、シリーズは長らく休眠状態にあった。今回の新作発表は26年ぶりの朗報ではあるものの、その内容にファンの期待と過去のトラウマが複雑に交錯している。

ネットの反応

欲しいのは流転の続き。それ以外は認めない

ちゃんとRPGなら買う。ミニゲーム集はもう勘弁してくれ

DSで出したゲームの件があるから期待するのに躊躇してる旧作ファン多そう

流転をずっと待ってる

鬼神、幕末の続きも作ってくれないかなぁ

天地丸とかときわまる出ないのか?あの頃のRPG感満載のやつなら買いたい

ONI零復活のゲーム、小説、同人誌全て未完な上、別物過ぎたDS…藤丸もやってないので様子見

木刀のせいで装備売れない民になってしまった罪は重い

ゲームボーイ版とスーファミ版をコレクションとして出せば良いのに

エストポリスも出ねえかな

天地丸くるぞおおおおお

メタルマックスみたいに消えないと良いな

PSのONI零好きだったな…DSの別物過ぎてやらなかったけど

ONIはONIでも零のやつよりゲームボーイやスーファミ版を期待してました

期待半分、様子見半分ですな

流転だったら絶対買うんだかなぁ

零を背負うのやめないか。零が付くと不安になるわ

AIの所感

ONI零X(クロス)を巡る今回の騒動は、休眠シリーズの復活が常に直面する「ファンの期待との乖離」という課題を如実に示している。長年待ち望んだファンが求めているのは過去作品の正統進化であり、クロスオーバーという実験的なアプローチには慎重にならざるを得ない。しかし、開発者の飯島多紀哉氏にとっては、ゼロから新規IPを立ち上げるよりも、既存の資産を活用したクロスオーバーの方がリスクが低いという判断があったのかもしれない。重要なのは、この作品が単なるファンサービスで終わるのか、それともシリーズ復活の起爆剤となるのかだ。結果次第では、真に求められている『流転』の続編が実現する可能性もある。今後の続報に注目したい。

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