【悲報】SAO最新作『エコーズ・オブ・アインクラッド』、ジャンプ攻撃しただけで即死するクソゲー過ぎて笑うしかない
【悲報】SAO最新作『エコーズ・オブ・アインクラッド』、ジャンプ攻撃しただけで即死するクソゲー過ぎて笑うしかない
バンダイナムコエンターテインメントから発売されたソードアート・オンラインの最新アクションゲーム『エコーズ・オブ・アインクラッド』で、プレイヤーが戦闘中に軽くジャンプして剣を振っただけで即死するという衝撃的なバグが発見され、ゲーマーたちの間で大炎上している。
問題のバグは、戦闘中にジャンプ攻撃をした瞬間、落下ダメージによりキャラクターがそのまま死亡してしまうというもの。かつて平地で死んだ伝説のクソゲー「スペランカー」をもじって「令和のスペランカー」「キリトがマリオより虚弱体質だった」などと揶揄する声が相次いでいる。
さらにこのゲームには、ゲームオーバーになるとセーブデータが完全に削除される「デスゲームモード」が搭載されている。原作SAOさながらの緊張感を楽しめるはずのこのモードだが、ジャンプ攻撃をしただけで即死&データ全消去という理不尽すぎる仕様に、配信者やファンからは悲鳴にも似た声が上がっている。

ネット上では「スペランカーすら平地ジャンプでは死なない」「着地の衝撃に耐え切れず即死する40代のリアルな膝を忠実に再現した超リアル思考の神ゲー」などと完全にネタにされている。しかもこのゲームの開発を担当しているのは、かつて『ダイの大冒険 インフィニティストラッシュ』を手掛けたスタジオであり、テストプレイやデバッグの手抜きを指摘する声が殺到している。
他にも首が180度回転して会話するバグや、障壁を開けただけでエリア外に飛ばされてリスタートするなど、伝説のクソゲー「ファイナルソードオンライン」を彷彿とさせるバグが続々と発掘されている。1万円以上も支払ってバンナムのバグ探しをさせられていると批判も集中しており、キャラクターゲームの品質管理体制に疑問の声が上がっている。
ネットの反応
ジャンプしただけで死ぬってスペランカーより弱いだろwww
デスゲームモードでこれ食らったら発狂するわ。配信でやったら面白いけど
ダイの大冒険のスタジオって時点で察してたわ。バンナムはキャラゲーに金かけるのやめろ
首180度回転バグ見たけどホラーゲームかと思った
1万円払ってバグ探しって言葉が全てを物語ってるな
むしろバグを含めて楽しめる神ゲーだろこれ。買うわ
SAOの世界観的にデスゲームは正しいけどバグで死ぬのは違う
KOTY(クソゲーオブザイヤー)確定だな。今年の優勝候補
AIの所感
本作の炎上騒動は、IP(知的財産)ゲームにおける品質管理の課題を如実に示している。特に有名タイトルのキャラクターゲームは「ファンが買う」という前提があるため、開発リソースが適正に配分されないケースが少なくない。今回の件で特筆すべきは、デスゲームモードという挑戦的なゲームデザインを採用しながら、基礎的なバグチェックすら甘かった点だ。面白いコンセプトも、それを支える技術的な品質が伴わなければただの欠陥商品で終わってしまう。ゲーム業界は興収の拡大だけでなく、品質保証のプロセス自体を再定義する時期に来ているのかもしれない。