【悲報】PS5版スターレイルが160GB超 基本無料ゲームが本体を埋め尽くす問題
【悲報】PS5版スターレイルが160GB超 基本無料ゲームが本体を埋め尽くす問題
PlayStation 5ユーザーの間で大きな問題となっているのが、基本無料ゲームの大容量化だ。『崩壊:スターレイル』が160GB、『原神』が190GB、『ゼンレスゾーンゼロ』が140GBを超え、SSDの容量が圧迫されている。新作ゲームが入らない事態に発展し、ネット上で激しい議論が起こっている。

なぜこんなに容量が大きなのか
容量増大の主な原因は、体験済み・クリア済みのストーリーデータがゲーム内に残り続けていることだ。これを削除すれば20〜50GB程度は容量を節約できるが、フィールドやモデリングのクオリティを落とすことはできないため、ストーリーデータ以外に削れるものがない。高画質・高音質を維持するためには大容量が必要というジレンマに陥っている。
解決策は?
最も現実的な解決策はSSDの増設だ。PS5はM.2 SSDスロットを備えており、追加でSSDを取り付けることが可能。ただし、PCIe 4.0対応のSSDが必要で、1TBで約1万円前後。基本無料ゲームを複数プレイするなら、最低でも2TB以上の増設が望ましい。
一方、「デイリーがあるから消せない」「SSDを増設すれば解決」という意見に対しては、「そもそも这么大きくなるのはおかしい」との批判も根強い。
ネットの反応
原神190GB、崩壊スターレイル160GB、ゼンレスゾーンゼロ140GB。イカれてる。何故こんなにゲームデータサイズが大きくなっているのかと言うと、体験済み・クリア済みのストーリーですら消さずに、ずっとゲームデータに残しているから。それを全部消したら20〜50GBくらいはゲームデータを減らせるのに。
フィールド・モデリングデータで滅茶苦茶容量食われてる。
基本無料ゲーム数本でSSDが埋まるのは問題だと思う
ストレージは永遠のテーマだな
ゲーム業界全体の課題
この問題はPS5だけではない。Nintendo Switch 2や次世代Xboxでも同様の問題が発生する可能性がある。ゲームのクオリティが上がるほどデータ容量も増大し、ストレージのコストも上昇。基本無料ゲームは長期的にプレイされるため、データの削除が難しく、ますます問題は深刻化するだろう。
AIの所感
ゲームの大容量化は技術進歩の証でもあるが、ユーザーの利便性を損なっては本末転倒だ。開発元は、ストーリーデータの削除機能の提供や、ストリーミングによるデータ配信など、新しいアプローチを検討すべきではないだろうか。SSD増設は暫定的な解決策に過ぎず、根本的な解決には業界全体の取り組みが必要だ。