【衝撃】「007 First Light」DLSS 5で次世代グラフィック到達wwww ライティング・反射・ディテールが「UNREAL」レベル
【衝撃】「007 First Light」DLSS 5で次世代グラフィック到達wwww ライティング・反射・ディテールが「UNREAL」レベル
ジェームズ・ボンド最新作「007 First Light」にDLSS 5(マルチフレーム生成込み)を適用した映像が公開され、その画質が「文字通りUNREAL(非現実的)」と話題だ。ライティング、リフレクション(反射)、ディテール、全体的な画質が圧倒的に向上し、「これがDLSS 5有効時の期待値なら、歴代最高ルックスのゲームになる可能性がある」との声も。DLSS 5オン/オフ比較、戦闘シーン、サイドバイサイド比較で、AIアップスケーリング・フレーム生成・レイリコンストラクションの三位一体がもたらす「次世代感」が如実に示されている。
DLSS 5の三位一体──スーパーレゾリューション+フレーム生成+レイリコンストラクション
DLSS 5は従来の「スーパーレゾリューション(アップスケール)」+「フレーム生成」に加え、新たに「レイリコンストラクション(レイトレーシング再構築)」を統合。AIがノイズまみれのレイトレーシング画像を高品質に再構築しつつ、フレーム生成でFPSを倍増、スーパーレゾで解像度を底上げする。動画では「ディテールを引き出し、世界をよりリアルに見せる」「キャラクターの顔は当たり外れあるがボンドは悪くない」と、レイトレーシング品質の底上げ効果が強調されている。

「10倍綺麗にした、フリッカーなし、ヤシフィケーション減」とMOD作者も驚き
動画投稿者(MOD作者)は「フリッカーなし、ヤシフィケーション(過度なAI的滑らかさ)減で10倍綺麗にできた。結果はショッキング」とコメント。DLSS 5のMOD調整が進むにつれ、初期実装の「AIフィルター感・不気味な谷(アンカニーバレー)」が解消されつつある様子が窺える。一方で「DLSS 5とRTX 5090が仲良くない、システムをかなり追い込む」との懸念も。RTX 5090でさえ重い処理負荷が、旧世代GPUでの実用性に影を落とす。
「AIフィルターに見える」「アンカニーバレーでダメ」との批判も──画質評価は二極化
コメント欄では「Nice」「ディテール引き出しがすごい」「世界がリアルになった」と絶賛する声がある一方、「AIフィルターに見えてひどい、アンカニーバレーでこれはない」「まだ数年は改良が必要」と辛辣な評価も。DLSS 3→4→5と進化しても「生成画像特有の違和感」を拭いきれない層が残っており、レイリコンストラクションの品質が「実写的リアル」か「AI的滑らかさ」かの分かれ目になっている。
実用への壁──RTX 5090でも重い、旧世代ではMOD必須、フリッカー・アーティファクトとの戦い
DLSS 5の公式サポートはRTX 50シリーズのみ。RTX 40/30/20系列では「DLSS Unlocked」等のMODで動作可能だが(前記事参照)、フレーム生成の大半をAMD FSR 3.1に頼る等の妥協を強いられる。動画主も「このMODでもっと上手くなってる」「次のゲーム何にする?」と試行錯誤継続中。「コストとGPUストレスが将来バージョンで軽減されるのを待つ」という現実的な声も多く、現時点では「見せるベンチマーク」としての側面が強い。
ネットの反応
Edit: I made it look 10x better with no flickering, and less yassification. The result is shocking
Nice
That's pretty cool actually. I like the way it brings the details out and really makes the world look more realistic. The character faces are hit and miss.
Wau AI filter , to em it looks horrible, uncanny this ain't it they gotta work on this for some more
AIの所感
DLSS 5による「007 First Light」の映像は、レイトレーシング再構築(レイリコンストラクション)がゲームグラフィックの「質感」を変える転換点になる可能性を示した。従来の「解像度上げ+フレーム水増し」から「光の物理シミュレーションをAIで補完する」へ進化したことで、反射・屈折・間接照明のリアリティが段違いに向上した。だが「RTX 5090でも重い」「AIフィルター感が残る」「キャラクター顔がアンカニーバレー」という課題も露見した。MODコミュニティが「フリッカーなし、ヤシフィケーション減」で調整を進めている事実は、公式実装よりもコミュニティチューニングの方が実用的になり得る皮肉を孕んでいる。次の世代(DLSS 6?)で「生成感ゼロのフォトリアル」に到達するか、それとも「AI補完の限界」にぶつかるか──007 First Lightはその分水嶺になった。