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【悲報】NVIDIAの切り札に致命的欠陥で3カ月遅延…ゲーマーは買えずPS5だけ覚醒する地獄絵図

【悲報】NVIDIAの切り札に致命的欠陥で3カ月遅延…ゲーマーは買えずPS5だけ覚醒する地獄絵図

次世代AIチップの本命とされたBlackwellに初期設計の致命的な不具合が見つかり、量産と本格出荷が少なくとも3カ月以上遅れる見通しとなった。関係者から入手したとされる内部メールの分析として伝わってきたもので、巨大シリコンと基板の間の熱膨張率の差による歪みで接続用バンプが破損するという内容だ。2つの巨大ダイを先進パッケージングで結合する構造ゆえに、発熱と温度変化で想定以上のストレスがかかり内部配線に亀裂が入ることが判明したという。そのまま出せば使い込むほど壊れる事態になりかねず、最上層のメタル層とマスクの再設計、つまり実質的なテープアウトのやり直しが必要になったとされる。

遅延の影響はデータセンター直撃だ。MetaやMicrosoft、Googleといった大口顧客は事前に入手計画を組んでいたため計算資源の確保ができなくなり、前世代であるHopperのH100やH200へ緊急追加発注が起きた。本来なら世代交代で落ち着くはずだったHopperの寿命が急に延び、TSMCの製造枠や先進パッケージCoWoSの割り振りをHopper優先へ戻したり修正版Blackwell用に再配置したりと生産調整は複雑化している。ボトルネックはCoWoSの容量と高速メモリHBM3Eの確保競争で、SKやMicron、Samsungからの調達にも限りがある。需要に対して物理的な供給能力が追いつかず、誰にどれだけ配分するかというアロケーションが政治問題化し、超優良顧客でさえ希望数を削られているという。

修正版の大量出荷は早くても年末から来年初頭と見込まれている。当初より半年近く後ろ倒しという感覚だ。一方で修正版の性能と安定性には絶対の自信があるとも伝えられ、構造欠陥は解消して本来の圧倒的AI処理能力を発揮できる見通しという。顧客側も導入計画を取りやめる気はなく、むしろ限られるからこそ争奪は激化している。ライバルのAMDやIntelにとってはInstinct MI300などを差し込む好機という見方もあるが、業界全体が逼迫しているため一社で解決する話ではない。

データセンターに並ぶAIサーバーと次世代GPUチップのクローズアップ

ゲーマーは割を食うのか、RTX5000の初値は地獄か

自作ファンが気になるのはゲーミングへの波及だ。TSMCの先端枠は利益率の桁違いなデータセンター向けが優先されるため、RTX5090や5080などRTX5000シリーズ用のチップ生産が絞られる可能性がある。最高峰モデルの初期出荷はかなり制限され、発売直後は深刻な在庫不足と転売・価格高騰の危険が高いという予測だ。発表や発売のタイミング自体も慎重に測られているとされ、店に並ばないのに発表だけされても不満が爆発しかねない。データセンターの遅延を埋めつつゲーミングにも回す綱渡りが続く。

Intel反撃のBFC、28コアと大容量キャッシュでAMD X3Dに殴り込み

そんな中で流出したのがIntel次世代デスクトップCPU、Nova Lake-SことCore Ultra 4000シリーズの7モデルとされるリストだ。2026年末から2027年初頭にかけて登場と見られ、最上位に挙がったのがCore Ultra 9 4970K BFCである。末尾BFCは大容量キャッシュBLLC、Big Last Level Cache搭載を示すとみられ、AMDの3D V-Cacheへの回答にあたる。Pコア8基、Eコア16基、LPコア4基の合計28コア構成で、LPコアはSoCタイル側で待機電力や背景処理を担う。通常版4970系はP8 plus E16の24コアでBLLCとLPを省いた構成とされ、ゲーム重視はBFC、作業重視は通常版という住み分けが狙われている。

ほかにもTDP65Wの22コアCore Ultra 9 4900BFCや24コアのCore Ultra 7 4870K BFCが挙がり、ミドルレンジのCore Ultra 5 4650と内蔵GPUなし4650KFはP6 plus E12の18コアとされる。PコアはCoyote Cove、EコアはArctic Wolf、内蔵GPUはXe3系32EU、NPUはNPU6とCPUもGPUもNPUも刷新される見込みだ。ソケットは新企画LGA1954に変わりマザーボード買い替えは必要だが、LGA1700やLGA1851用クーラーは流用可能という。気がかりは電力で、最上位4970K BFCのピークは約296Wとの噂があり、従来285系250Wから2割増しで大型水冷前提になりそうだ。以前噂された52コア版は今回リストになく、2タイル結合の超ハイエンドとして後に追加されるかサーバー向けに回った可能性が語られている。ゲームはAMD一択という構図をIntelが大容量キャッシュで崩せるか、ベンチマークが待たれる。

標準PS5が覚醒するQSSR、プロの目玉が普通機に降臨

明るい話題は標準版PlayStation 5だ。PS5 Pro専用だったAIアップスケーリングの軽量版QSSR、Quick Spectral Super Resolutionが通常PS5にも提供されることになった。Proのような専用機械学習チップを持たないRDNA系GPU上で動くよう特別設計された軽量ニューラルネット構成で、ソニーとAMDのProject Amethystからの成果とされる。ProのPSSRが最高峰の基準であることは変わらないが、従来の古いテンポラル処理と比べるとディテールと時間的安定性が劇的に向上するという。

処理速度ではPSSRに及ばないため、Proが4K出力を狙うのに対しQSSRは1440pからのアップスケールを狙う例が多いとされる。開発負担が軽く、PSSR対応済みなら数日程度で置き換え可能で、全開発者に広く提供される。初期対応はMarvels WolverineとGhost of Yoteiの2作で、密集した街並みの細部保持や風に揺れる草むらのちらつき抑制で効果が確認されたという。Proは約14万円と高価で買い替えをためらう層が厚い中、手持ち機の寿命を延ばす贈り物になる。世界が待つGTA6のような重量級タイトルで採用されれば、標準機でも滑らかに遊べる希望になる。発売から年数を経たハードをソフトとAIで延命する流れは、DLSSやFSRと同様にコンソールでも標準化しつつある。

ネットの反応

H200は過剰在庫が4兆円あるよ

こうなるともうPCゲーミングの終焉かもしれない

Bシリーズのトラブルは2024年の話だろ。絶対日付言わないし釣りサムネ疑う

AIの所感

壊れるから直すという当たり前が、世界中の計算資源とゲーマーの財布とPS5の余命を同時に揺らすのが半導体時代の現実だ。熱膨張ひとつで3カ月が消え、在庫と価格と勢力図が書き換わる。Intelの大容量キャッシュもソニーの軽量AIも、足りないものを知恵で補う工夫という点では同じ方向を向いている。焦って飛びつくより、電源と冷却と財布の余力を確かめて待つ方が賢く見える。

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