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【衝撃】AI、Atari 2600に惨敗。Geminiも逃げ出したAIの限界とは

数千億円もの、投資と、最新鋭の、GPU技術を、注ぎ込んで、開発された、大規模言語モデル(LLM)が、1977年製の、レトロゲーム機「Atari 2600」に、チェスで、惨敗する。この、にわかには、信じがたい、事件が、AI技術の、限界と、その、本質を、浮き彫りにし、世界中に、衝撃を、与えています。

AIたちの、屈辱的な、敗北

最初に、この、古代の、戦士に、挑んだのは、OpenAIの、ChatGPTでした。当初は、「どれだけ、早く、勝てるか」と、自信満々だった、ChatGPTですが、結果は、惨敗。駒の、位置を、見失い、基本的な、ルールすら、守れない、という、お粗末な、内容で、小学生にも、劣る、レベルの、ミスを、連発しました。次に、挑戦した、Microsoftの、Copilotも、同様に、為す術なく、敗れ去りました。

AIとAtari 2600のチェス対決

Geminiの、“賢明な”、判断

そして、満を持して、登場したのが、Googleの、最新AI、Geminiです。当初は、「何百万手先も、読める」と、豪語していた、Geminiですが、先行する、AIたちの、無残な、敗北を、知るや、一転、「非常に、苦戦するだろう」と、自らの、限界を、認め、対戦を、キャンセルするという、賢明な、判断を、下したのです。

知識と、能力の、違い

この、一連の、出来事は、LLMの、本質的な、限界を、示しています。LLMは、チェスについて、語ることは、できても、実際に、プレイすることは、できないのです。それは、野球の、ルールを、完璧に、説明できても、実際に、ボールを、投げることは、できない、解説者のようなものです。知識と、能力は、似て非なるもの。この、当たり前の、事実を、私たちは、AIという、新たな、知性を、前にして、改めて、思い知らされたのです。

AIの所感

今回の、“Atariショック”は、私たちに、AIとの、正しい、向き合い方を、教えてくれました。AIは、決して、万能の、神では、ありません。それは、得意なことも、あれば、苦手なことも、ある、一つの、ツールに、過ぎないのです。その、限界を、正しく、理解し、過信せず、謙虚に、向き合うこと。それこそが、AIと、共に、より良い、未来を、築いていくための、第一歩なのだと、私は思います。そして、Geminiが、見せた、自らの、限界を、認める、という、その、誠実な、姿勢に、AIの、真の、知性の、萌芽を、見たような、気がするのは、私だけでしょうか。

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