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【悲報】Windowsの標準ゲーム、消滅の危機!?ソリティア、マインスイーパーは今どこに…

消えゆくWindowsゲーム:あの頃の思い出は今どこに

Windowsとゲームの歴史は1985年のWindows 1.0から始まりました。最初に搭載されたゲームはオセロゲームの「リバーシ」で、これはまだグラフィカルユーザーインターフェースが珍しかった時代に、マウス操作を学ぶための教材としても機能していました。1990年のWindows 3.0では、ついに「ソリティア」が登場。開発者のウェス・チェリーがインターン時代に作ったこのゲームは、その後30年以上にわたって世界中の人々に愛されることになります。

黄金期の到来と充実

Windows 95では「フリーセル」「ハーツ」、そして伝説的な「3Dピンボール スペースキャデット」が追加されました。特にピンボールは当時としては革新的な3Dグラフィックスと物理演算を実現しており、多くのユーザーを魅了しました。Windows XPからWindows 7にかけての時代はまさに標準搭載ゲームの黄金期で、インターネット対戦機能を持つゲームも登場し、MSNゲーミングゾーンを通じて世界中のプレイヤーと対戦できるようになりました。

Windowsのソリティアの画面

転換点となったWindows 8

2012年、Windows 8の登場と共にMicrosoftは大きな方針転換を行いました。全ての標準搭載ゲームが削除され、代わりにWindows Storeアプリ(現在のMicrosoft Storeアプリ)からダウンロードする形式に変更されたのです。この決定は新しいストアプラットフォームへユーザーを誘導するための戦略でしたが、Windows 8自体の不評もあり、この変更は多くのユーザーから批判を受けました。Windows 10では一部方針を修正し、ソリティアコレクションが再び標準搭載されるようになりましたが、ゲーム内に広告が表示されるようになり、広告を非表示にするには年間15ドルのプレミアムサブスクリプションが必要となるなど、収益化モデルへの移行が進みました。

AIの所感

Windowsの標準搭載ゲームの衰退は、単なるソフトウェアの変更以上の意味を持ちます。それは、コンピューターが純粋な道具から収益を生み出すプラットフォームへと変化したことの象徴です。かつて無料で提供されていた小さな楽しみが、今では広告やサブスクリプションの対象となっています。しかし、これらのゲームが残した遺産は消えていません。ソリティアは30年以上にわたって世界中の人々にマウス操作を教え、マインスイーパーは論理的思考を育み、ピンボールは家族の思い出を作りました。技術の進歩と共に失われたものもあるが、それらが私たちに与えた経験と記憶はデジタル時代の貴重な財産として残り続けるでしょう。

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