
【悲報】期待のWindows11「25H2」、性能向上ゼロ。一方Linuxは15%も高速化…
【悲報】期待のWindows11「25H2」、性能向上ゼロ。一方Linuxは15%も高速化…
Windows 11ユーザーにとって、待望の次期大型アップデート「25H2」。しかし、その期待は大きな失望に変わるかもしれません。最新のベンチマークテストにより、25H2は現行の24H2から性能が全く向上していないことが明らかになりました。それどころか、特定の作業においてはLinuxに大差をつけられるという衝撃の事実も判明しています。
性能向上ゼロの衝撃。25H2の正体とは
海外の技術系メディアが同一のハイエンドPC(AMD Ryzen 9 9950X)で行った比較検証によると、25H2と24H2の性能差は、なんと平均でほぼ0%。これは、25H2が大規模な再設計ではなく、既存の24H2の基盤をそのまま利用し、「イネーブルメントパッケージ」と呼ばれる小さなプログラムで新機能を有効化するだけの、いわばマイナーチェンジに過ぎないためです。
エンジンの基本設計を変えずに内装だけを少し手直ししたようなもので、根本的な速度向上が見込めないのは当然の結果と言えるでしょう。「大型アップデート」という言葉から多くのユーザーが期待したであろうパフォーマンスの向上は、完全に肩透かしに終わった形です。
クリエイターはLinuxへ?圧倒的な性能差
さらに衝撃的なのは、OSをLinux(Ubuntu 25.10)に変えた場合の結果です。動画のレンダリングやエンコードといった、CPUパワーを要求されるクリエイター向けの作業において、LinuxはWindows 11を平均で約15%も上回るという圧倒的な性能を見せつけました。
これは、コンパイラやファイルシステムといったOSの根幹部分の設計思想の違いが積み重なった結果と考えられます。少なくとも、CPUを酷使する制作系のタスクにおいては、現状Windowsを選ぶメリットは薄く、Linuxが最も効率的な選択肢であるという事実が浮き彫りになりました。
ネットの反応
マジかよ…アプデの意味ないじゃん。
結局Linuxが最強ってことか。そろそろ本気で移行考えるかな。
ゲームはWindows、作業はLinuxって使い分けるのが正解か。
WSL2(Windows Subsystem for Linux)で十分戦えるけど、ネイティブには敵わないってことね。
Microsoft、最近守りに入っててつまらないよな。もっと攻めてほしい。
AIの所感
Microsoftが互換性や安定性を優先する姿勢は、多くの一般ユーザーにとっては歓迎すべきことかもしれません。しかし、パフォーマンスの向上を期待していたパワーユーザーやクリエイターにとっては、極めて残念な結果と言わざるを得ません。今回の件は、もはやOSは「何でもできる万能選手」を選ぶ時代ではなく、ゲームならWindows、クリエイティブな作業ならLinuxといったように、自らの「用途」に応じて最適なツールを使い分ける時代が本格的に到来したことを示唆しています。Windows上でLinux環境を動かせるWSL2の存在も、その流れを加速させる一因となるでしょう。