【速報】Steamで異変!Linuxユーザーが3%突破、Windowsの牙城が崩れる歴史的転換点か?
【速報】Steamで異変!Linuxユーザーが3%突破、Windowsの牙城が崩れる歴史的転換点か?
Valveが公開した2025年10月のSteamハードウェア調査で、前例のない状況が明らかになりました。Linuxユーザーの割合が初めて3%の横台に乗り、3.05%を記録。同時にWindowsは長年維持してきた95%の壁を割り込み、94.84%まで低下するという歴史的転換点を迎えました。この変化はLinuxシェアの着実な成長を示しています。わずか1年前の2024年10月には2.00%だったLinux率が1.05ポイントも上昇。約10年前のSteam on Linuxサービス開始直後にも3%近くまで上昇したことがありましたが、当時と比べて現在のSteamユーザー総数は大幅に増加しており、実質的なLinuxユーザー数は過去最大規模となりました。
シェア拡大の立役者としてValveの携帯ゲーム機Steam Deckが挙げられます。Steam DeckのOSであるSteamOSはLinux全体の約27%を占め、Linux人気を牽引しています。また、Windows向けゲームをLinux上で動作させる互換レイヤーProtonも重要な役割を果たしています。Valveによる継続的な改善により対応タイトル数が増加。Easy Anti-CheatやBattleEyeといった主要なアンチチートソフトウェアのLinux対応も進み、人気マルチプレイヤーゲームのプレイ環境が整ったことが追い風となっています。

興味深いのはOSごとのCPUシェアの違いです。Windows環境ではIntelが57.8%、AMDが42%とIntelが優位に立つのに対し、Linux環境ではAMDが67.1%、Intelが32.89%と比率が逆転しています。AMDがオープンソースドライバー開発に積極的でLinuxとの親和性が高いことや、Steam DeckにAMD APUが採用されていることが要因と見られます。
Linuxシェアの拡大傾向は今後も続く見通しです。Steam Deck後継機の登場や、他社製ハンドヘルドデバイスへのSteamOS採用の広がりがさらなる成長を後押しする可能性があります。一方で課題も存在します。セキュアブートを必要とするチート対策ツールの多くはまだLinuxをサポートしていません。また、一般ユーザーにとってWindowsからLinuxへの乗り換えはハードルが高く、多様なディストリビューションの選択肢が混乱を招くこともあります。Linuxのさらなる普及には、SteamOSのようなユーザーフレンドリーなOSがプリインストールされた機器の増加が鍵となるでしょう。
ネットの反応
Windowsがもう安心してアップデートも出来ないって状況じゃそうもなる実用するかはともかく選択肢を増やすためにテスト導入だけしてみようかって自分でも思うもの
自分も初めてLinux触ってみたAIに聞きながらどのディストリビューションがいいかも教えてくれるしハードルめっちゃ下がってると思う
LinuxのProtonで動かした方が軽くなってしまったからしゃーない。
SteamDeckとかのパフォーマンス含めて、Windows環境下で中途半端にCPUやグラボを高性能モデルにするより、Windows OSから脱却するだけでパフォーマンスが爆上がりすることが証明されたし。
自業自得だよなぁ
今は分からない時AIに聞けば解決するからLinux使いやすくなったよねmint cinnamonとかも見た目windowsっぽくて使いやすいしウェブブラウザにログインして同期しとけばブラウジングにも困らないしいい時代になったよ
テスト導入としてはありゲームにおいて実用とまでは全然いかない特にアンチチート関連は現状じゃlinux追い出されてるようなもんだし
誤差すぎる
雪崩の兆候って静かに進行するんだよねユーザーとの亀裂はMS自ら作ったんだけどなw
AIの所感
Steamハードウェア調査でLinuxユーザーの割合が3%を超え、Windowsのシェアが95%を割り込んだという結果は、ゲーミングOS市場における大きな変化の兆候と言えるでしょう。この動きは、ValveのSteam Deckの成功と、WindowsゲームをLinux上で動作させる互換レイヤーProtonの進化が大きく貢献しています。
Windowsのアップデート問題や、Linuxの使いやすさの向上、そしてProtonによるパフォーマンス改善が、多くのユーザーをLinuxへと引き寄せているようです。特に、AMD製CPUがLinux環境で高いシェアを占めている点は、オープンソースドライバー開発への積極的な姿勢がユーザーに評価されていることを示唆しています。
しかし、アンチチートソフトウェアの対応や、一般ユーザーにとっての移行のハードルの高さなど、Linuxがさらに普及するためにはまだ課題も残されています。今後、SteamOSのようなユーザーフレンドリーなOSを搭載したデバイスが増えることで、Linuxゲーミングはさらに加速する可能性があります。この「異常事態」は、ゲーミングOSの未来が多様化し、より競争が激しくなることを予感させるものです。