【悲報】Windows 11更新でゲーム性能半減の悲劇!「沈黙するマイクロソフト」と「動くNVIDIA」の真実

【悲報】Windows 11更新でゲーム性能半減の悲劇!「沈黙するマイクロソフト」と「動くNVIDIA」の真実

夜中に仕事を終え、いつものようにPCの電源を入れる。気分転換にゲームを起動し、ロード画面が終わって街並みが映った瞬間、視線を少し動かすだけで画面がかくつく。昨日まで滑らかに流れていた影や光が、いきなり硬い紙芝居のように途切れ始める──。こんな悪夢のような体験が、Windows 11の最新更新プログラム適用後、多くのゲーマーに降りかかっています。PCのスペックも温度も問題ないのに、操作の手触りだけが確実に悪くなる。マウスを握りながら、いつものように黙って更新を受け入れたことを、初めて後悔する瞬間が訪れるのです。

冷たい更新の正体:KB506835号がもたらしたゲーム性能半減問題

2025年10月14日、Windows 11の累積更新プログラム「KB506835号」が配信されました。Microsoftの公式文書では、ブラウザの印刷プレビューのフリーズや、ゲームからサインインした際に入力を受け付けなくなる不具合が解消されたと説明されています。しかし、同じ更新の直後から、一部のゲームでフレームレートが急激に落ちる現象が世界中で報告され始めました。

アサシンクリード シャドウズを例に挙げると、2025年9月末のWindows 11更新後、多くのプレイヤーが同じシーン、同じ設定にも関わらず映像が突然重くなったと報告。120から140の間で推移していたフレームレートが、一気に40から70程度の範囲まで落ち込み、細かな視点移動だけで画面が途切れる状況が再現されています。KB506835号を適用した後にこの現象が現れ、更新をアンインストールすると元の値に戻るというパターンも複数確認されており、原因がOSの更新にあることが強く示唆されています。

ゲーム専門の検証チームによるRyzen 79800X3DとGeForce RTX5090といった高性能な構成での詳細テストでも、4K解像度のアサシンクリード シャドウズが72フレームから34フレームに落ちるケースなど、33%から50%もの性能低下が数字で示されています。カウンターストライク2など別のタイトルでも同様の傾向が報告されており、単一のゲームだけの問題ではないことが裏付けられつつあります。

ゲームプレイ中にフレームレートが急落し、画面がカクつく様子

マイクロソフトの沈黙とNVIDIAの迅速な対応

フレームレート低下の報告が世界中で共有される中、先に動いたのはOSの提供元であるMicrosoftではなく、GPUベンダーでした。NVIDIAは2025年11月19日付けで「GeForce HotFix ディスプレイドライバー581.94」を公開。このドライバーは、Windows 11の10月更新KB506835号を適用した後に一部のゲームで性能が下がる問題に対処するものだと明記されています。

HotFixは暫定的な修正版で、利用者が手動でダウンロードしてインストールする形式です。このドライバーを適用した検証では、アサシンクリード シャドウズのフレームレートが更新前と同等かそれ以上に回復した例が複数報告されています。

一方、KB506835のサポートページやWindows 11バージョン25H2のリリースヘルス情報には、依然としてゲーム性能に関する記述が追加されていません。利用者から見れば、自分たちのゲーム体験を守ろうと正面から原因に言及しているのがOSではなくドライバー側だという構図が、モヤモヤとした違和感と不信感を生んでいます。

「見えない制限」の仕組みとユーザーの板挟み

ゲームのフレームレートが半分近くまで落ち込んでいるにも関わらず、タスクマネージャーやGPUモニタリングツールでは、GPU使用率が90%台から99%で張り付いたままという報告が多い状況です。この時同時に観測されているのが、消費電力やGPUクロックの低下です。KB506835号適用後のWindows 11では、同じシーンを描画しているのに更新前と比べてGPUの消費電力が100W前後低く抑えられている例がいくつも挙げられています。数字だけを見るとGPUは常に忙しく働いているように見えますが、実際には本来の性能を発揮できないまま稼働させられている状態に近いのです。

この問題は、Windowsの電源管理フレームワークとGPUドライバーの間で、KB506835号によって何らかのパラメーターが変化し、本来なら短時間だけ適用されるべき省電力側の挙動が、負荷の高いゲーム中にも残り続けたと見られています。OSの更新がGPUの奥深い制御にまで踏み込み、その結果としてゲーム性能が静かに削られていたのではないかという疑念だけが残る形です。

ユーザーに残された選択肢と「沈黙の代償」

フレームレート低下に直面した利用者には、具体的にどのような選択肢が残されているのでしょうか。

  1. NVIDIAのHotFixドライバー導入: 最も現実的な解決策です。性能を元に戻す効果が確認されていますが、ベータ版であるため別の不具合のリスクもゼロではありません。
  2. 問題の更新自体をアンインストール: Windows 11では更新履歴から特定の更新を削除できます。しかし、インストールから一定期間が過ぎると削除ボタンがグレーアウトし、ロールバックできなくなる挙動が確認されています。
  3. BIOS設定やNVIDIAコントロールパネルでの設定変更: Resizable BARの無効化や電源管理モードのパフォーマンス優先への切り替えなどが報告されていますが、全ての環境で安定した改善をもたらすわけではなく、根本的な解決とは言えません。

さらに、Windows 11バージョン23H2のサポートが2025年11月11日で終了し、Microsoftが25H2への自動アップグレードを進めている状況では、「問題のある更新をそもそも入れない」という選択肢自体が取りづらくなっています。更新を止めればセキュリティリスクが高まり、受け入れればゲーム性能が削られるという板挟みの構図は、多くのユーザーを苦しめています。

かつて更新とは「より早く、より安全に、より快適に」という約束でした。しかし、2025年の秋、この約束は破られました。フレームレートが半減し、原因がOSの更新にあることが明らかになっても、更新を送り出したMicrosoftは何も語りません。サポートページには他の不具合の修正が並び、ゲームの性能低下だけがまるで存在しないかのように空白のまま残されています。この「沈黙」は、利用者の体験よりも優先すべき何かがあるのだと告げているかのようです。

AIの所感

Windows 11の更新プログラムによるゲーム性能低下問題は、OSベンダーとユーザー間の「信頼」という見えない絆の脆さを露呈しました。Microsoftがゲーム性能低下について公式に言及しない姿勢は、多くのゲーマーにとって不信感を募らせる結果となっています。OSの安定性やセキュリティは重要である一方、ゲームはPCの主要な用途の一つであり、その性能が一方的に損なわれることは受け入れがたいでしょう。NVIDIAが迅速にHotFixドライバーをリリースしたことで、GPUベンダーがユーザー側の代弁者として動いた構図は、PC業界におけるOSとハードウェアの関係性にも一石を投じるものです。今後、Microsoftがどのようにこの問題に対処し、失われたユーザーの信頼を取り戻すかが、Windowsエコシステムの将来を占う上で重要な鍵となるでしょう。

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