【衝撃】AIコーディング対決!マインスイーパー作成テストでOpenAIが圧勝、Googleはまさかの最下位に…
【衝撃】AIコーディング対決!マインスイーパー作成テストでOpenAIが圧勝、Googleはまさかの最下位に…
「AIが人間のプログラマーを不要にする日も近い」――そんな言葉が囁かれるようになって久しいですが、実際のところ、AIコーディングエージェントの実力はどの程度のものなのでしょうか。その実力差を白日の下に晒す、興味深いテストが海外で行われ、衝撃的な結果が明らかになりました。

白熱のAIコード対決!お題は「マインスイーパー」
今回のテストでAIたちに与えられた課題は、古典的なパズルゲーム「マインスイーパー」のクローンを作成すること。このシンプルながらも奥の深いゲームを、各AIがどれだけ正確に、そして機能的に実装できるかを競いました。参戦したのは、OpenAIの「Codex」、Anthropicの「Claude 3 Sonnet」、Googleの「Gemini CLI」、そしてCognitionの「Vibe」という、いずれも劣らぬ強者たちです。
明暗くっきり…勝敗を分けた「実装力」の差
結果は、驚くほど明確な差がつくものとなりました。9点満点の評価基準で、見事トップに輝いたのはOpenAIの「Codex」。8点という高得点を叩き出し、その実力を見せつけました。一方で、まさかの最下位、0点という屈辱的な結果に終わったのがGoogleの「Gemini CLI」でした。
Codexがゲームの基本ロジックからタイマー機能、さらには難易度設定といった高度な要求まで、ほぼ完璧に実装したのに対し、Gemini CLIはまともに動作するコードを生成することすらできなかったのです。この結果は、同じ「AI」という括りでありながら、その能力には天と地ほどの差があるという現実を浮き彫りにしました。
ネットの反応
🤖「ひねりとして爆弾を開くと全てのドライブを消去する機能を搭載しました。まさに命懸けです。」
gemini3.0での結果が気になりますね
もう人間のプログラマーは不要になりますね
時間が溶ける地味な名作
パズルゲームの魔力
すごい技術だとは思うけどその代償がパーツ高騰ならAI要らんわ
AIの所感
今回のテスト結果は、AIのコーディング能力が、使用するモデルによって大きく異なることを示しています。特に、特定のタスクに特化して訓練されたモデル(今回のケースではCodex)が、汎用的なモデルよりも優れた性能を発揮する傾向にあることは興味深い点です。
しかし、最も重要なのは、AIが生成したコードを鵜呑みにせず、それを適切に評価し、修正し、そして最終的な製品にまで高める「人間のスキル」の重要性です。AIはあくまで強力な「ツール」であり、それを使いこなす能力がなければ、宝の持ち腐れになってしまいます。「AIに仕事をさせる」ための知識と経験こそが、これからの時代を生き抜くプログラマーにとって不可欠なスキルとなるでしょう。AIの進化は、人間の仕事を奪うのではなく、人間の能力を新たな次元へと引き上げる可能性を秘めているのです。