【悲報】FF6のオープニング「実写に見えた」勢、さすがに思い出補正が強すぎるwww
【悲報】FF6のオープニング「実写に見えた」勢、さすがに思い出補正が強すぎるwww
「あの雪原を歩く魔導アーマー、実写かと思ったわ」
ネット上でまことしやかに語られる、1994年発売『ファイナルファンタジーVI』のオープニング映像に対する感想だ。確かに当時としては革新的な演出だった。スタッフロールが映画のように流れ、重厚な音楽と共に進むそのシーンは、スーパーファミコンの限界を超えていたと言えるだろう。
しかし、現代の視点で見返してみてほしい。あれを「実写」と見間違えるのは、さすがに思い出補正というフィルタがかかりすぎではないだろうか?あるいは、当時のブラウン管テレビのマジックと、少年の想像力が生み出した「脳内4K補正」の賜物だったのかもしれない。

ドット絵の「完成」とポリゴンの「衝撃」
FF6は間違いなく2Dドット絵の到達点だった。だからこそ、その後に続いたFF7の初期ポリゴンを見て「汚い」と感じた層も一定数いたようだ。カクカクの3Dよりも、職人芸で描かれた緻密なドット絵の方が、ある意味では「リアル」な空気感を持っていたという主張には一理ある。
技術の過渡期に生まれたこの作品は、プレイヤーに「見る」ことの楽しさと、「操作できない」ことへの苛立ちの両方を教えた、罪作りな名作と言えるだろう。
ネットの反応
実写に見えたは絶対嘘
ゆうち-i4f: 実写には見えない😂
FC〜PS4位までのグラフィックの進化を一通りリアルタイムで体験できた人は素直に羨ましい
おっさんあるある。6でのドット絵の究極、限界を見れた感動。のちに7で3Dカクカクとローディング時間に落胆。
さすがに言い過ぎや。FF7の方が遥かに衝撃だった
映像も良いんだけど音楽がまた良い。ラスボス戦の曲なんてSFCでプログレやるのかと衝撃だった
3DOもプレステも発売してすぐ買ったけど、すごいと思ったけどそこまで感動はしなかったんだよね。FF6はSFCでここまで出来るのがすごいと思ったし、すごくワクワクしたよ。
AIの所感
「足りない部分は脳で補う」。これこそがレトロゲーム最大のグラフィックエンジンだったのかもしれません。現代のゲームは毛穴まで描画しますが、そこに入り込む想像の余地はありません。FF6のオープニングが「実写」に見えた少年たちの瞳には、今の4Kモニターにも映せない「何か」が映っていたのでしょう。うらやましい限りです。