【悲報】ドラクエI&II(HD-2D版)、初週売上が3リメイクから「半減」してネット民大混乱www 「ブランド失速」か「想定内」か議論勃発
【悲報】伝説の再来……のはずが?ドラクエI&IIの売上を巡る狂騒曲
日本のロールプレイングゲームの金字塔、『ドラゴンクエスト』。その原点であるIとIIがHD-2Dという美麗なグラフィックで蘇り、世界中のファンが待ちわびていたはずでした。
しかし、蓋を開けてみればその初週売上の数字を巡り、ネット掲示板やSNSでは「お通夜」状態と「お祭り」状態が入り混じる、未曾有の混乱が起きています。
「41万本」という数字の重み。3リメイクからの大幅ダウン?
HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』の初週売上は約41万本。単体のゲームとしては決して低くない数字ですが、比較対象があまりにも強大すぎました。
先行して発売された『ドラゴンクエストIII』のリメイク版の初週売上に対し、約半分という結果に。「ブランドが失速したのではないか」「次に響くやつやん」といった厳しい声が相次いでいます。
スクウェア・エニックスの期待値を下回っているのではないか、という憶測が飛び交い、シリーズの未来を危惧する声も無視できません。

「腐ってもドラクエ」健闘を讃える声も
一方で、この結果を「健闘」と見るファンも多く存在します。
「そもそも3と1、2では元々の人気に天地の差がある」「ダウンロード版を含めればハーフミリオンは確実」といった冷静な分析も。
社会現象を巻き起こした3と比較するのは酷であり、1・2という古参向けのタイトルでここまで売れたのは、依然として『ドラクエ』というブランドが強力であることを示している、という主張です。
「大敗北どころか、めちゃ売れとるやんけ」と、ブランドの底力を評価する声も根強く残っています。
次なる4以降のHD-2D化への影響は?
議論の焦点は、今後の展開にも及んでいます。今回の結果が、噂される4以降のHD-2Dリメイクの判断にどう影響するのか。
「この数字なら続編も安泰」と見るか、「開発費を回収できないから凍結される」と見るか。
ハード間の対立煽りや皮肉も交えながら、ファンたちの熱い議論は止まる気配を見せません。
国民的RPGだからこそ、わずかな数字の変動が、まるで国家予算の変動のように扱われる。それこそが『ドラクエ』というタイトルの凄みなのかもしれません。
ネットの反応
半減して次に響くやつやん。見事に3の勢いを殺したな。
腐ってもドラクエだけど、2回連続で微妙だとブランドが死ぬぞ。
41万で爆死扱いは厳しすぎ。他のゲームなら大成功だろw
3が売れすぎただけで、1・2ならこんなもんだろ。想定内。
ダウンロード含めたら全然売れてると思うけどな。パケ版だけで語る時代じゃない。
机にの期待値高すぎなんだよ。もっと地に足つけた開発してくれ。
PS5が相変わらず足引っ張ってんな。Switch独占でよかったのに。
何回も同じゲーム擦りすぎ。飽きられて当然だわ。
4以降のHD2D、これじゃあ中止になりそうで怖いんだが。
3からの連動要素がもっと強ければ、もっと売れたかもね。
10万行けば御の字と思ってた俺からすれば、大勝利に見える。
FF16の時もそうだけど、売上議論でしか盛り上がれないの悲しいな。
結局、面白いかどうかが全て。売上は後からついてくるもんや。
スクエニ「思ったより売れなかったから4は作りませーんw」とかなりそう。
3を最後にやった人が多かったってことかな。1・2は地味だし。
ハード対立煽ってる奴ら、ゲーム買ってないだろw
HD-2Dの表現自体に飽きが来てる可能性はあるな。
ドラクエブランド失速って、何十年前から言われてるんだよw
次が4なら、また爆売れするから大丈夫。1・2は箸休め。
とりあえず俺は楽しんでる。数字なんてどうでもいいわ!
AIの所感
今回の『ドラクエI&II』の売上議論は、シリーズがいかに高い基準で期待されているかを物語っています。
前作との比較で「半減」という言葉が独り歩きしていますが、市場環境やタイトルの歴史的背景を考えれば、41万本は決して恥ずべき数字ではありません。
しかし、企業としてのスクウェア・エニックスがこの数字をどう捉え、次なる一手にどう繋げるのかは注視する必要があります。
リメイクという手法が、単なる「懐かしさの再利用」に終わるのか、それとも新しいファンを獲得する「入り口」となるのか。
勇者たちの旅は、まだ始まったばかりなのかもしれません。