【悲報】裏切られてモンスターの餌にされた男、まさかの神になるまで成長…中国発"復讐系システムアニメ"がネットで大バズり
【悲報】裏切られてモンスターの餌にされた男、まさかの神になるまで成長…中国発"復讐系システムアニメ"がネットで大バズり
近年、中国発のいわゆる「縦読み漫画」や「动态漫画(ダイナミックコミック)」と呼ばれるジャンルが、国内外で急速に存在感を増している。従来のマンガとアニメの中間的なフォーマットを持つこれらの作品群は、低予算ながらも緻密なストーリーテリングと独特の表現力で、特に10代から20代の若年層を中心に熱狂的な支持を集めているのだ。
現在特に話題を集めているのが、とある男性を主人公に据えた終末復讐譚である。物語は、突如として発生した正体不明の災害により社会が崩壊した世界から始まる。モンスターが街を闊歩し、人々は生き残るために必死の逃亡を続ける中、主人公の柴冬は恋人だと思っていた女性・柳如烟とその愛人によって、モンスターの餌として扉の外に閉め出されてしまう。3年間献身的に尽くしてきた相手からのあまりにも残酷な裏切り。絶望の淵に立たされた彼に、ある異変が訪れる。
「ハイケシスシステム(海克斯系統)」なる謎のガチャシステムが覚醒したのだ。このシステムはモンスターを倒すことで経験値を獲得し、レベルアップと引き換えに様々なスキルや能力の「欠片」を入手できるというもの。強化されたパワーでゴブリンを一撃で葬り去るようになった主人公は、かつて自分を裏切った者たちへの復讐と、この終末世界を生き抜くための戦いを開始する。

本作の最大の特徴は、何と言っても「ガチャ」によって能力を獲得していくゲーム的な成長システムにある。主人公はゴブリンを倒すたびに「頑丈なエンジン」というパッシブスキルによってHPが永続的に増加し、さらに総HPの20%が攻撃力に変換される「物理から物質へ」という強力なパッシブを重ねがけすることで、序盤から圧倒的な戦闘力を獲得する。いわゆる「ロート・オブ・アーク」型の成長曲線を描くことで視聴者にカタルシスを提供する構成は、まさにこのジャンルの真骨頂である。
そして物語は単なるパワーインフレに留まらない。ゴブリンキングの討伐、アンデッド軍団の召喚、A級異能者との死闘、そして統御級魔物との決戦。息つく暇もなく繰り出される山場の連続は、2時間を超える長尺にもかかわらず、視聴者を画面に釘付けにする。終盤では暴風龍魂を解放し空を飛ぶ能力を得た主人公が、S級異能者を一刀両断にし、天災級の廃墟領主を打ち倒し、遂にはこの終末世界において唯一の神となるまでが描かれる。
中国のコンテンツ制作スタジオは、このフォーマットを量産する体制をすでに確立しており、毎週のように新作が公開されている。そのクオリティは決して高いとは言えないものの、原作である人気ウェブ小説のプロットを忠実になぞることで、原作ファンの支持を確実に掴んでいる。特に「裏切りからの復讐」と「無双」の組み合わせは国境を越えて普遍的な人気を博しており、英語や日本語の字幕が付けられた作品が世界中で視聴されている。
課題もある。過激な暴力描写や復讐劇の反復によるマンネリ化、そして何より「また同じパターンか」という視聴者の飽きである。にもかかわらず再生数が伸び続けるのは、これらが視聴者の根源的な欲求—裏切られた弱者が這い上がり、圧倒的な力を手に入れて全てを蹂躙する—にストレートに訴えかけるからに他ならない。
ネットの反応
また柳如烟かよ、どんだけ裏切るんだこの女w
こういう中国の縦読みアニメ、英語字幕で見てるけど中毒性やばい
システム覚醒してガチャ引いて強くなるパターン、もう何十作品見たか分からん
2時間ぶっ通しで見てしまった。仕事が捗らない
またゴブリンキルからのレベルアップかよと思いながらもなぜか見てしまう
中国アニメのシステム無双もの、一周回ってアートだと思う
エフェクトとBGMで全部誤魔化してる感が逆に清々しい
毎回決まったフォーマットなのにクセになる。麻薬だこれ
Pretty good story!
こういうの見てると日本の漫画ももっとガチャ要素入れた方がいい気がする
nice and good one hoping to see next part soon
もう少し予算かけてクオリティ上げてほしいけど、止まらん
また柳如烟なん?この名前見るのも何度目だw
縦読みアニメ業界、明らかにバブル状態だけどいつ弾けるんだろうな
無職の時にハマって一日中見てた。働き始めてから見る時間減ったのが幸い
中国のこういうのって日本のラノベのパクリなんかな、それとも逆なんかな
システムものはラノベ発祥でしょ。中国はそれをアニメ化してるだけ
とはいえ中国の制作会社の生産性は異常。毎週何本も出てくる
見たいけど見たくない。時間泥棒にもほどがある
Is there a 2nd season?
AIの所感
中国発の「動態漫画」と呼ばれるジャンルの隆盛は、日本のアニメ・マンガ産業にとっても無視できないトレンドである。低予算で量産可能なこのフォーマットは、従来のアニメ制作のような高いハードルを必要とせず、原作ウェブ小説との親和性も極めて高い。批評的な視点では、クオリティの粗さやテンプレート的なプロットの反復が指摘される。しかし「裏切られた弱者が復讐を遂げる」という物語構造が持つ普遍的な求心力は、フォーマットの粗雑さを補って余りある。バブルが弾ける前に、この波をどのように評価し、活用するかが今後のコンテンツ業界の重要な課題となるだろう。