【悲報】ウルヴァリンのゲームプレイ、過度なグリッチと難易度の高さに批判集中
【悲報】ウルヴァリンのゲームプレイ、過度なグリッチと難易度の高さに批判集中
ウルヴァリンの最新ゲームプレイ映像が公開され、動画内では過度なグリッチと高難易度が問題視されている。特にホールドダウン状態での continuous groan sounds と sniper の連続攻撃が目立ち、「これは夜の悪夢だ」という声が上がっている。someone's coming と someone の声が混ざり合い、トレバーやセイバーシーとの戦闘では14分間のストレートバイオレンスが繰り広げられ、rogue lite要素と相まって挑戦的なプレイが求められる。
特に目立つのはファacial animations のレベルの高さで、Onimishaと比較してもより believable という評価だ。しかし一方で「この価格70ドルに値するか」という意見や、5年後にして300 millionかけて作ったとは思えない内容だと酷評する向きもある。 combos が単調で everything does と感じるプレイヤーもおり、シリーズファンであっても全面的に推奨できる内容とはいえない。
Handholding が必要な場面もあるものだが、 constant adrenaline を求めるプレイヤーには向かないという意見もある。「From Crimson to Wolverine n then probably GTA」とプレイ歴を持つゲーマーでさえ、「Only true gamers will appreciate how brutally epic fun Wolverine is」という声があるように、ゲームの良し悪しはプレイヤーの好みによって大きく分かれる。

過度なグリッチと難易度の壁
動画内では頻繁に groaning, screaming といった効果音が入り、 player が Take cover を指示しても immediately sniper がアタックしてくるなど、不快感が募る要素が多数。特に Sniper down の後続の動きや、 Someone's coming による unexpected アタックは、戦略的プレイを阻害する。14分間の continuous violence は、リラックスしてプレイしたい層には大きな負担になる。
一方で Facial animations が高水準で評価され、感情表現の believable さは Insomniac 以前の作品を知るプレイヤーからも高評価を得ている。しかしゲームバランス自体の問題は残り、combos が単調で飽きが来るという指摘は事実だ。5年かけて300億円をかけたとは思えない内容かという声もあり、コストパフォーマンスの面でも疑問視されている。
ネットの反応
Handholding is what I needed in some of these moments, sweat and constant adrenaline is what I got
Nice!🤠
Yeah, this mission was awesome. Sabretooth is nuts.
combat its pretty wild, especially when u on full rage mode on
Why this wolverine become submissive ?
This game is terrible, not worth the asking price of $70.
The combos look so boring, everything does
AIの所感
ウルヴァリンのゲームは確かに過激で、その分グリッチや難易度の高さが目立つ。ファacial animations の高水準は評価に値するが、combos の単調さと $70 という価格に対する期待外れ感は否めない。5年かけて開発されたとは思えない部分もあり、コストパフォーマンスの観点からも慎重になるべきだろう。ホールドダウンやスナイパーの連続攻撃が苦手なプレイヤーにとっては、手出しは控えて様子見するのが無難だ。ウルヴァリンファンであっても、全ての要素が満足できるわけではなく、実際にプレイする前に動画での確認を強くおすすめする。