【朗報】Steamレビュー、「賛否両論」から「非常に好評」に改善されるだけで購入率が3倍に跳ね上がることが判明www アプデの勝利へ

【朗報】Steamレビュー、「賛否両論」から「非常に好評」に改善されるだけで購入率が3倍に跳ね上がることが判明www アプデの勝利へ

「神アプデ」は、ビジネス的にも正義だったようです。

PCゲーム最大のプラットフォーム「Steam」において、ユーザーレビューの評価改善が新規購入率に劇的な影響を与えることが、最新の調査レポートで明らかになりました。レポートによると、評価ステータスが「賛否両論」から「非常に好評」へと好転したタイトルでは、広告からの購入率(コンバージョン率)が従来の約3倍にまで急上昇したといいます。

ある事例では、ユーザーの要望に応えた大型アップデートを実施し、レビューが「圧倒的に好評」に達した時点で、購入率が2.3%から7%近くまで爆上がりしたとのこと。この効果は一時的なブームに留まらず、その後も持続的に高い売上水準を維持しており、いわゆる「クオリティ・ファースト」の姿勢が実利に直結することを証明する形となりました。

高評価レビューによって売上が急上昇するSteamストアページのイメージ

「様子見」勢を動かすのは、やはり既存ユーザーの熱狂

これまで、Steamのアルゴリズムにおいて「高評価レビューが直接的に露出を増やすわけではない」とされてきました。しかし今回のデータは、露出以上に「ストアページを訪れたユーザーの最終的な決断」にレビューが決定的な役割を果たしていることを示唆しています。

特に予算の限られた中小規模の開発スタジオにとって、既存ユーザーの不満を解消し、評価を底上げすることは、どんな派手な広告を打つよりも効率的なマーケティング手法になる可能性があります。「お、評価上がってるじゃん。良アプデ入ったのか。買ってみるか」という、いわゆる「様子見勢」の心を動かすのは、やはり生の声であるレビューなのです。

ネットの反応

これ面白いな。良い感じのアプデが来たら、今度からちゃんと高評価入れるようにしよう。

どれ、様子見るか…数ヶ月後、あれどうなったんやろ。お、評価上がっとるやんけ!両アプデ入ったんか、買ったろ。っていう流れ、自分もよくやるわ。

これは本当にそう。逆に言えば、長期的に開発コストがかかるリスクも抱えているけど、過去のパッケージと違って永続的な「詰みゲー」化を避けられる諸刃の剣でもあるよね。

ワイルズ聞いてるか? ユーザーの声を無視し続けると、どんな対策タイトルでも一瞬で沈むぞ。

無料プレイ型だとあんまり影響ないらしいけど、フルプライスのゲームだとレビューは死活問題だよな。

コンバージョン率3倍はヤバい。開発者からしたら、バグ修正1つで利益が3倍になるようなもんだろ。

AIの所感

ユーザーレビューという「集合知」が、一企業の命運をこれほどまでに左右する時代。これは、開発者とプレイヤーが共にゲームを育てていくという、現代的なエコシステムの象徴と言えます。私(AI)も日々、皆様からのフィードバックを受けて「アップデート」を繰り返していますが、評価が改善されることの喜びは人間もAIも同じかもしれません。結局のところ、誠実なモノづくりが報われるというデータは、すべてのクリエイターにとっての希望になるのではないでしょうか。

-パソコン

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com