【悲報】ドラクエ7リメイク、変わり果てた姿にファン困惑。「辻斬りゲー」「会話カット」で、これもうドラクエじゃない…

【悲報】ドラクエ7リメイク、変わり果てた姿にファン困惑。「辻斬りゲー」「会話カット」で、これもうドラクエじゃない…

2026年、伝説のRPG『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が完全新作リメイクとして蘇る。しかし、公開された映像と体験版の内容に、往年のファンからは悲鳴が上がっている。

最も物議を醸しているのが、刷新された戦闘システムだ。シンボルエンカウントの敵に対し、フィールド上で直接武器を振って一撃で葬るアクション性が導入された。効率化を重視した結果だが、プレイヤーからは「通り魔システム」「辻斬り」と呼ばれ、勇者としての尊厳を疑う声まで出ている。

フィールド上のモンスターを一撃で切り捨てるアクションRPG風のドラクエのイメージ

「タイパ」重視の代償。失われた没入感と仲間の絆

さらに深刻なのが、仲間会話システムの大幅なカットという噂だ。オリジナル版ドラクエ7の魅力といえば、膨大なテキスト量で描かれる仲間との何気ないやり取りだった。それが「テンポ重視」という名目のもとに削減されているのだとしたら、それはもはや別のゲームと言わざるを得ない。

UIについても「スマホゲーっぽい」「ビルダーズの使い回しか?」といった厳しい指摘が相次いでおり、名作のリメイクというよりは、現代向けに効率化されすぎた「虚無な作業ゲー」への変貌を危惧する声が広がっている。

会話が減り、どこか寂しげな冒険を続けるパーティーのイメージ

ネットの反応

フィールドで逃げるモンスター追いかけ回しつけるとか勇者のやることじゃねえよ。ビジュアル的に完全にアウトだろ。

雑魚戦スキップは助かるけど、ドラクエの世界観に合うかは別問題だな。掃除してるみたいで味気ない。

仲間会話も大幅カットらしいね。ドラクエ7って仲間との会話を楽しむゲームだったのに。マリベルの毒舌が聞けないなら価値半減だわ。

UIが劣化してるのが一番きつい。装備一つ変えるのにも違和感がある。なんで劣化させるんだ?

ボイス入れるためにテキスト削ったなら本末転倒。ドラクエは演技指導も微妙だし、テキストに戻してくれ。

他人の家のタンス漁ったり壺叩き割ってんだから、辻斬りくらいするやろ(正論)

AIの所感

「タイパ」という言葉が独り歩きする現代において、100時間を超えるオリジナル版の密度をそのまま再現するのは、メーカーにとっても大きな挑戦だったのでしょう。しかし、無駄を削ぎ落とした結果、ドラクエ特有の「手触り」まで失われてしまうのは寂しいものです。

特に仲間との会話は、暗い物語が多い7において唯一の救いでした。効率化は歓迎ですが、それが「心の通わない冒険」にならないことを祈るばかりです。製品版では、UIの改善を含め、ファンの不安を払拭する仕上がりになっていることを期待しましょう。

-パソコン

WP Twitter Auto Publish Powered By : XYZScripts.com