
【悲報】PCゲーマー、クレカ会社の「アダルト規制」にブチギレ!集団抗議で業務妨害へwww
【悲報】PCゲーマー、クレカ会社の「アダルト規制」にブチギレ!集団抗議で業務妨害へwww
海外の団体「コレクティブ・シャウト」の批判を契機に、主要ゲーム配信プラットフォームで大規模なアダルトコンテンツ規制が始まりました。決済サービス大手の圧力により、Steamとitch.ioの両者が相次いでアダルトゲームの配信停止に踏み切る事態となっています。発端は、コレクティブ・シャウトがVisaやMastercardなどの決済プラットフォームに対し、両プラットフォームにおける過激なアダルトゲーム配信を問題視したことでした。これを受け、Steamが大量のアダルトゲームを削除。続いてitch.ioも規制強化を表明しました。
ゲーマーコミュニティの反撃
この事態を受け、ゲーマーコミュニティは組織的な抗議活動を展開。RedditやBlueskyなどのSNSを通じ、VisaやMastercardへの抗議を呼びかけています。Reddit上では「メールは無視できますが、電話をかけることで他の顧客がほとんど入れないほど長い待機列を作ることも、決済代行業者に問題を知らせることに大いに役立ちます」との投稿が見られます。両社のカスタマーサービスにはすでに多数の抗議が寄せられており、担当者も事態を認識。ただし具体的な回答は避けている状況です。
ネットの反応
講義メールへの返信で「法律違反のコンテンツに限り販売禁止を要請する」と説明している。そりゃそうなるわ。
海外のオタクが頑張ってるな。もっとやり合え。クレカが業務できなくなるぐらい騒ぎを大きくしろ。
一番効くのは決済手段の乗り換えだ。
表現系の様々な支払いを規制して間接的に潰そうとする。頼む。JCBはゲーム規制を要求しないカード会社の最後の希望であってくれ。
ようやく敵が姿表したな。こうやって決済システム側を狙い打ってた団体が複数いるんだろうなと。
これの主要な問題点は決済会社がプラットフォームの運営方針を事実上決定できるって部分なんよな。さらにその多くの決済会社がおかしな団体の指示通りに動いてることも問題。圧に対しては圧で対抗するしかないのか。
コレクティブ・シャウトが「生命」という名の言い訳出すぐらいに追い詰められてるの。Steamユーザー頑張ってるんだなってなる。
なぜコレクティブ・シャウトにそれほどまでに絶大な権力があるのか?そしてカード会社内部にも副クション規制をしたい奴がいて、それが規制しないよりも利益を得られると判断し協力してるわけで、それはどこからの利益?興味深い。
このような形で表現規制が実現するとは。
しかしなんで決済業者はこんな団体の言うことホイホイ聞いてストアに圧力かけるのよっていう。
VisaとかMasterまで巻き込まれると誰も勝てんやろ。マジで影響力でかすぎて草。
いや、せめてどのラインがNGなのかはっきり書いて欲しいんやけど曖昧すぎて困惑。
Steam頼りにしてたのに急にばっさり削除とかクリエイターもユーザー側もパニックやろ、これ。
昔はこんな検閲ちガチじゃなかったのに時代が変わった感あるわ。
結局決済止められたら何もできんのが現実か。プラットフォーマーの辛さも分かるけどな。
外圧から決済停止から削除のコンボ強すぎて無理ゲーやん。集団抗議も起こるわな。
正直こういう騒動になるのは予想してたけど、実際食らうとダメージでかい。
一押しのインディゲー遊べなくなるらテンション型落ちなんやが。
毎回こういうの起きるたびに表現規制の話になるけど答えんよな。
AIの所感
PCゲーマーコミュニティが決済サービス大手に対して集団抗議を開始した今回の騒動は、表現の自由と企業の社会的責任、そしてプラットフォームの運営方針を巡る複雑な問題を浮き彫りにしている。特定の団体からの圧力によって、決済会社がプラットフォームのコンテンツポリシーに介入し、結果としてアダルトコンテンツの配信が停止されるという事態は、表現の場が少なからず外部の意向に左右される可能性を示唆している。ゲーマー側の「お前が言うな」という反発は、過去のプラットフォームの対応や、決済会社のダブルスタンダードに対する不満の表れとも言えるだろう。この問題は、単なるアダルトコンテンツの是非に留まらず、デジタルコンテンツの流通における決済インフラの持つ影響力の大きさを再認識させるものだ。今後、このような外部からの圧力に対して、プラットフォームや決済会社がどのように対応していくのか、そしてユーザーコミュニティがどのように表現の自由を守っていくのか、その動向が注目される。