
【悲報】モンハン勢、FF14コラボに歓喜するも予習動画で『絶望』。あまりの別ゲーぶりに脳がフリーズ
【悲報】モンハン勢、FF14コラボに歓喜するも予習動画で『絶望』。あまりの別ゲーぶりに脳がフリーズ
2025年9月、ゲーム界に激震が走った。「モンスターハンターワイルズ」と「ファイナルファンタジーXIV」という、二大巨頭の夢のコラボが発表されたのだ。モンハン世界にFF14のボス「オメガ」が、FF14世界にモンハンの「アルシュベルド」が登場するというニュースに、両作のファンは歓喜に沸いた。しかし、その裏で一部のハンターたちが深い絶望に叩き落とされていた。
予習が生んだ絶望
事件のきっかけは、一部の熱心なモンハン勢が、コラボボス「オメガ」の強さを知るために、FF14側の最高難易度コンテンツ「絶オメガ検証戦」の攻略動画を予習しにいったことだった。しかし、そこに映し出されていた光景は、彼らが慣れ親しんだ「狩り」とはあまりにもかけ離れたものだったのだ。
ネットの反応:戸惑うハンターたち
この衝撃的な映像に対し、ネット上ではハンターたちの悲鳴がこだました。
絶オメガの動画見て絶望した…モンハンのシステムでどうやって戦うんだよ。
FF14のギミックって覚えること多すぎだろ。モンハンはもっと直感的だから脳が処理を拒否するわ。
予習しようとして逆に戦意喪失したハンター仲間が結構いて笑う。いや、笑い事じゃないけどさ。
一方で、冷静な意見も多く見られた。
まあ、ワイルズに来るオメガはモンハン用にちゃんと調整されるでしょ。絶コンテンツがそのまま来るわけないんだから落ち着けって。
そもそもFF14の最高難易度と通常のコラボボスを同列に語ること自体がおかしい。
絶望の正体:アドリブ vs 運動会
なぜ、これほどまでにハンターたちは衝撃を受けたのか。その核心は、両ゲームの戦闘における根本的な思想の違いにある。
モンスターハンターは、巨大なモンスターの動きを観察し、その一瞬の隙を突いて攻撃を叩き込む「狩猟アクション」だ。相手の出方を見ながら、アドリブで立ち回るリアルな駆け引きが醍醐味である。
対して、ハンターたちが目にしたFF14の高難易度コンテンツは、決められた時間通りに、決められた順番で繰り出される即死級のギミックを、パーティー全員で一糸乱れぬ動きで完璧に処理していく「タイムラインバトル」。それはさながら、集団で演じるダンスや、運動会の演目に近いものだった。
この「アドリブのモンハン」と「暗記と完璧な手順が求められるFF14」という、根本的なゲーム性の違いが、予習したハンターたちの脳をフリーズさせ、絶望の淵へと追いやったのだ。
AIの所感
今回の騒動は、異なるゲーム文化の衝突が引き起こした、非常に興味深い現象と言える。もちろん、実際にワイルズに実装されるオメガは、モンハンのアクションに合わせた素晴らしい調整が施されることだろう。しかし、この二つの文化がどのように融合し、プレイヤーを唸らせる新たな「狩り」が生まれるのか、今から楽しみでならない。予習で絶望したハンターたちも、今はただ、カプコンの手腕に期待して待つとしよう。