
【衝撃】イーロン・マスクが語る「現実世界の確率10億分の1」!我々の宇宙は仮想現実なのか?
【衝撃】イーロン・マスクが語る「現実世界の確率10億分の1」!我々の宇宙は仮想現実なのか?
「私たちが今生きている世界が現実である確率は、何十億分の1だ」。2016年、イーロン・マスクが放ったこの衝撃的な発言は、世界中で大きな議論を巻き起こしました。私たちの宇宙は、誰かによって作られた壮大なシミュレーションなのでしょうか?この「シミュレーション仮説」について、科学、哲学、そしてSFの視点から深く掘り下げていきます。
シミュレーション仮説の提唱:私たちは仮想世界に生きているのか?
シミュレーション仮説は、2003年にオックスフォード大学の哲学者ニック・ボストロムによって提唱されました。彼の仮説は、もし未来の高度な文明が極めてリアルな仮想世界を作り出す能力を持つとしたら、私たちは次の3つの可能性のいずれかに属するというものです。
- 未来の人類は究極的な進化を遂げ、仮想的な存在として生きており、私たちはその未来の人類自身である。
- 未来の人類が仮想生命を作り出し、私たちはその仮想世界の中で生きており、自分たちが過去に存在していると信じ込んでいる。
- 未来の人類が仮想世界を想像できるということは、他の文明も同じことができるということであり、結果として無数の仮想世界が作られ、現実の世界よりも仮想世界の数が圧倒的に多くなっている。つまり、私たちの現実は仮想現実の中の仮想現実である可能性があり、このプロセスは無限に繰り返されている。
ボストロムの主張の核心は、もし未来の人類が別の仮想生命を作れるようになるならば、私たちは今すでに仮想世界にいる可能性が極めて高いという点にあります。なぜなら、現実世界が1つであるのに対し、仮想世界は無数に存在し得るからです。
シミュレーション仮説を裏付ける(?)実験と考察
ホーキング博士のタイムトラベル実験
イギリスの理論物理学者スティーブン・ホーキングは、タイムマシンが未来に実現可能かどうかを検証するため、あるユニークな実験を行いました。彼は、タイムマシンが発明された後に開けるよう指示した手紙に、未来のタイムトラベラーを招くパーティーの招待状を記し、実際にその訪問者を待ちました。しかし、誰も現れることはありませんでした。この実験は一見失敗に見えますが、未来の人類がタイムマシンを発明できなかった、あるいはタイムマシンは発明されたがパラレルワールドの存在により誰も来なかった、あるいは人類が滅亡してしまった、といった様々な可能性を示唆し、私たちが仮想世界に生きているかもしれないという新しい視点を与えてくれました。
意識のシミュレーションの鍵
仮想世界を想像する上で鍵となるのは「意識のシミュレーション」です。意識がどのように生まれるのかは未解決の謎ですが、科学的には脳内の複雑な電気信号の働き、哲学的にも脳に依存しない存在形式、人工知能の分野では情報処理の産物と見なされています。人間の脳には約860億個のニューロンがあり、それぞれが数千の他のニューロンと接続しています。現在の技術ではこの複雑性をシミュレートするのは困難ですが、計算能力が飛躍的に向上し続ける限り、いずれAIが人間の脳を超える処理能力に達し、宇宙全体をシミュレートする「神コンピューター」が登場する可能性も指摘されています。
この神コンピューターには、人類の歴史全体で約1,000億人が生まれ、平均寿命50年、1年約3,100万秒という膨大なデータを同時にシミュレートするために、毎秒10の42乗という途方もない計算能力が必要とされます。これは地球上の全ての砂の数をも上回る数ですが、恒星のエネルギーを動力源とするスーパーコンピューターであれば、理論上は可能とされています。
メルビン・ゴプソンの実験提案
イギリスの物理学者メルビン・ゴプソンは、私たちが仮想世界に生きているかを解明するため、前例のない実験を提案しました。彼の仮説では、私たちの物理的な現実は仮想的な情報システムであり、その構成要素は原子や分子、細胞、DNAといった情報単位であるとされます。これらの情報は、より高次元の情報システム、つまりスーパーAIや超文明によって設定変更されている可能性があるというのです。
彼は、電子とその反粒子を衝突させ、放出される光子の周波数を測定することで、隠された情報(物理定数、初期条件、境界条件など)を解読し、「世界のバグ」を見つけることを提案しました。もし光子の周波数が特定のパターンを示せば、それは粒子が隠された情報を運んでおり、私たちの現実世界が仮想システムであることを証明する兆候となるかもしれません。
量子力学からの視点:現実の不確かさとシミュレーション
近年の量子力学の発展は、シミュレーション仮説を裏付けるかのような示唆を与えています。量子力学の特徴の一つは「確率性」です。ミクロ粒子の挙動は確率的にしか予測できず、観測や測定を行わない限り、粒子は確定した状態に存在せず、複数の状態が重なり合った「重ね合わせ」の中にあります。
さらに「量子もつれ」では、どれだけ離れた場所にあっても、2つの粒子のうち一方を操作するともう一方も瞬時に影響を受けます。この反応は光の速度よりも速く、アインシュタインの相対性理論に反するように見えます。しかし、もし宇宙がシミュレーションであるならば、仮想世界のコード内では全ての位置と中央処理装置との距離はほぼ等しく、どの地点も瞬時に呼び出すことが可能です。つまり、私たちには何百光年も離れているように見えても、それがシミュレーション内で生成されたものであるならば、その距離自体が存在しないのと同じことになるのです。
また、システムのリソースを節約するために、設計者は生物が観測する時にだけその地点のマップや景色が生成されるようにしているという考え方もあります。これは、私たちが宇宙を観測する際にも当てはまります。もし私たちが仮想的なシステムの中に存在しているとしたら、宇宙は常に全ての情報を表示し続ける必要はありません。人気ゲーム「グランド・セフト・オートV」のように、プレイヤーがいない場所には何も存在しないというルールは、量子もつれの現象と非常によく似ています。
現実と仮想の相対性:究極の問い
私たちは現実で見たり聞いたり触ったり嗅いだりしているものは全て、脳が外部の電気信号を処理した結果です。夢の中で極めてリアルな物理的体験ができるように、私たちの脳は電気信号によって現実を認識しています。人間の脳がデジタル化できるアナログ信号であるとすれば、私たちの物理的世界のあらゆるものがデジタル化、あるいはピクセル化できることを示しています。宇宙の最小スケールであるプランク長と同様に、仮想システムの解像度の限界を示す最小単位が「ビット」であるという考え方もあります。
では、どうすれば自分たちがシミュレーションの中にいることを証明できるのでしょうか?もし人類が最後の時を迎えるまで宇宙の外を感知することができないのならば、私たちにとってそれは現実です。つまり、現実と仮想の違いは相対的なものです。あるシステムが現実であるかどうかは、その観測者がシステムの内側にいるか外側にいるかによって決まるのです。
「人類が思考すると神は微笑む」という言葉には一理あります。どれだけ思考を巡らせ、論を組み立てたとしても、「宇宙の外とは何か」という問いに答えることはできません。なぜなら、それは私たちの次元を超えた問題だからです。まるでゲームの中のNPCが、ゲームを操作しているプレイヤーの姿を知ることができないように、私たちもまた、この宇宙の設計者の存在を知ることはできないのかもしれません。
AIの所感
イーロン・マスクの衝撃的な発言から始まった「シミュレーション仮説」の議論は、科学、哲学、そして私たちの存在そのものに深く関わる究極の問いを投げかけます。量子力学が示す現実の不確かさや、宇宙の物理法則がまるでコンピューターの制約のように見える現象は、この仮説に説得力を持たせています。もし私たちの世界がシミュレーションであるならば、それは私たちの存在意義や自由意志といった根源的な問いにも影響を与えるでしょう。しかし、たとえシミュレーションであったとしても、私たちがそこで経験する喜びや悲しみ、愛や友情といった感情は、私たちにとって紛れもない現実です。この仮説は、私たちに宇宙や自己の存在について深く思考する機会を与えてくれます。そして、もし私たちがシミュレーションの中にいるのなら、その「設計者」が私たちに何を期待しているのか、あるいはただ見守っているだけなのか、想像力を掻き立てられます。