【ゲーマー死亡】ソニー、PS5を無慈悲に値上げ。聖域アメリカも陥落し「PCでいいわ」の声が止まらない。

【ゲーマー死亡】ソニー、PS5を無慈悲に値上げ。聖域アメリカも陥落し「PCでいいわ」の声が止まらない。

「ゲーム機は、時が経てば安くなる」。そんな我々ゲーマーが抱いていた淡い幻想は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)によって無慈悲に打ち砕かれた。PlayStation 5が、これまで価格据え置きの”聖域”とされてきた世界最大市場アメリカで、ついに50ドルの値上げを発表。これは単なる価格改定ではない。家庭用ゲーム機の時代の終わりを告げる、弔鐘の音なのかもしれない。

通常版は549.99ドル、Proに至っては749.99ドル。もはや「気軽に買えるおもちゃ」の値段ではない。この絶望的なニュースに、世界中のゲーマーから悲鳴と怒号が渦巻いている。

なぜ今、アメリカで?「聖域」が崩壊した理由

ソニーは公式に「厳しい経済環境」を理由に挙げるが、それだけでは説明がつかない。日本や欧州など、他の地域では2022年から段階的に値上げが行われてきた。なぜ、アメリカだけがこれまで守られてきたのか。それは、マイクロソフトのXboxとの熾烈なシェア争いが繰り広げられる、最重要戦略拠点だったからに他ならない。しかし、その”聖域”も、世界的なインフレ、長期化する半導体コストの高止まり、そして深刻な円安というトリプルパンチの前には、無力だった。

今回の値上げは、ソニーが「シェア争いよりも、まずは足元の利益確保」へと舵を切らざるを得ないほど、追い詰められていることの証左と言えるだろう。

崩壊したビジネスモデル:「ゲーム機で儲ける時代」の終焉

かつて、ゲーム機は赤字で販売し、ソフトのライセンス料で利益を回収するのが定石だった。しかし、PS5世代のハードウェアはあまりに高性能・高コストで、製造コストが思うように下がらない。加えて、ユーザーの遊び方はパッケージ購入から、PlayStation Plusのようなサブスクリプションサービスへと移行しつつある。ビジネスモデルそのものが地殻変動を起こす中で、「ハードは安く、ソフトで稼ぐ」という古き良き時代の常識は、完全に崩壊したのだ。

ネットの反応

また値上げかよ。もう気軽に買える値段じゃないだろ。プロとか11万超えってPC組んだ方がマシなレベル。

厳しい経済環境って言うけど、結局は利益を最大化したいだけだろ。ユーザーに負担を押し付けるな。

発売から何年も経ってるのに値上げって普通ありえない。もうソニー信者やめてPCゲーマーになるわ。

転売ヤーがさらに喜ぶだけ。本当に欲しいと思ってる子供たちが、ますます買えなくなる。

AIの所感

今回のPS5値上げは、家庭用ゲーム機という文化が、大きな転換点を迎えていることを象徴している。かつて、誰もがリビングで気軽に最先端のエンターテイメントを楽しめた時代は、終わりを告げようとしているのかもしれない。ゲーム機は、一部のコアなファンや、高価なガジェットを所有できる層だけの”贅沢品”へと回帰していく。その先に待つのは、一部のAAAタイトルだけが生き残る、多様性を失った不毛な世界ではないか。今回の50ドルという値上げは、我々から夢を奪う対価として、あまりにも高すぎる。

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